square enixは、一見ドラゴンクエストシリーズのリメイクムーブメントになるように見えるようになりました。最初にリリースした dragon quest iii hd-2d remake href = “/games/2245-dragon-quest-ii-hd-2d-remake” target = “_ blank”>ドラゴンクエストI&II HD-2Dリメイク 来月リリースします。 aria-hidden = “true” class = “ad-label”>広告。
“_ blank>” _ flank> ” 2025年9月任天堂は、第7エントリがドラゴンQuests IVとVIのレメイク治療を見ている理由について疑問を投げかけた可能性があります。結局のところ、そのような質問は、彼が共催した日本のライブストリームでシリーズの作成者Yuji Horiiに到達することになりました。 「Yuubou&Mashirito no kosokoso housoukuku」チャンネルは9月15日に公開されました。このチャンネルは、Yuji HoriiとKazuhiko “Mashirito” Mashirito “Mashirito” Mashirito “Co-Host 2025年初めに毎月のストリームもあります。 「4-5-6ではなく7」です。これは、ドラゴンクエストVIIがドラゴンクエストIV、V、およびvi。
horii-sanのリメイクの前にドラゴンクエストviiが再想像する前になぜ再想像したのか疑問に思っていることを暗示しています。 data handler = “v1”> yuji horii : “多くのことが動き回っていますが、偶然に行われました。”
そして、マシリトがこの発言を理解しようとしたとき、彼は文を繰り返しましたが、「7」を追加しました。マシリトは次のように述べています。「多くのことが動き回っていますが、viiは偶然に行われました。」
45:20に、マシリトは「4-5-6をしていないという意味ではない」と暗示しようとしました。 Horiiは、「私はそれを言わなかった」と3回言って回避しようとしました。 aria-hidden = “true” class = “ad-label”>広告。より多くのためにスクロールを続けます”
naz chris :”それは、viiが単にスムーズに進行していることを意味しますか? data handler = “v1”> naz chris :「たとえば、IVには多くの[ストーリー]章の分割がありました。多分それがもっと時間がかかる理由です。問題のライブストリームは、すぐ下をご覧ください。リマインダーとして、上記のポイントは 44:45 Dragon Quest I&IIのリメイクDragon Quest IIIが最初の番号付きエントリの前に時系列に行われるように、意図されたケイデンス。 Dragon Quests IV、V、およびVIもゆるく接続されているため、おそらくリメイクの取り組みが予想よりも時間がかかりますが、ドラゴンクエストVIIはスタンドアロンエントリです。来年2月6日にSteamとMicrosoftストア経由のPC。