
厳密には2人の協同組合をしているので、これを単独でプレイすることはできませんが、誰かとオンラインで取り組むか、カウチ協同組合で取り組むことができます。後者は、私の婚約者との数回の夕方に、私がゲームをプレイした方法です。ゲームを所有している場合、2番目のプレーヤーは無料の友人のパスをダウンロードすることもできます。
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Voyagersのゲームプレイとトーンは非常に魅力的であり、特にスイッチ2で輝く豪華なアートスタイルとともにすべて助けられます。あなたが制御する2つの主要なレンガの気まぐれに加えて、あなたはいつでも「Y’AT」を押して少しうなり声や騒音を作ることができます、そしてそれは常に愛らしいです。
あなたの冒険に出発すると、レゴ・ボイジャーがコントロールするのが少し不器用だと感じていることは明らかです。単に走り回るのではなく、個々のレンガを転がす必要があります。階段やその他のレンガがもたらすすべての抵抗があります。それは多くの場合、それ自体があなたの小さなレンガを正しい場所に連れて行くミッションであり、それらを転がすのは楽しいですが、この抵抗は特に難しいプラットフォームに到達しようとするときに疲れます。 class = “lazyload” data-dfp-id = “nintendolife/mobile_web_display/article” data-dfp-refresh-direct = “true” data-dfp-sizes = “300×250,300×600” data-dfp-tar geting = “pos = 1、gto = false、実験= nl-article-mobile-2” data-prebid-config = “lazy_load_hp_mpu” id = “nl_mpu_x_a68cd555bfcb06f” stiled = “min-width:300px; Min-Height:250px “>
ありがたいことに、ゲームの焦点は、遭遇するさまざまな小さな島やエリア、そして個々のパズルに焦点を当てているため、プラットフォームだけではありません。各章はそれ自身のジオラマのように感じます、そしてあなたがレゴゲームに期待するかもしれないように、あなたとあなたが遊んでいる人は誰でも多くの建物をしているでしょう。
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ほとんどのパズルには、AからBに到達しようとすること、または橋またはそうするためのある種のステップのいずれかを作成することが含まれます。それは非常に明白だと感じている概念ですが、それでも本当に魅力的です。特に他の人と一緒にやっているとき、レゴのレンガをまとめることについて、ベースラインが楽しいものがあります。
レンガを動かすには、それらに転がって、「A’toが赤または青のレンガをスナップします。次に、目的地に転がして、「a’again」を押し続けて、他のレンガのスペースを割り当てます。この角度から、「x」でレンガをすばやく回転させ、好きな場所に配置できます。 class = “lazyload” data-dfp-id = “nintendolife/mobile_web_display/article” data-dfp-refresh-direct = “true” data-dfp-sizes = “300×250” data-dfp-targeti ng = “pos = 1、gto = false、experiment = nl-article-mobile-3” data-prebid-config = “lazy_load_hp_mpu” id = “nl_mpu_x_x_j68cd55bfcb0a3” style = “min-width:300px; Min-Height:250px “>
このレンガにスナップすると、非常に直感的であり、プラットフォームにも不可欠です。後で棚の間をジャンプし、スナップ機能を使用して前進する必要があります。理解するのに時間がかかりますが、うまく実行されています。しかし、それは常に必要なほどタイトに感じるとは限りません。そして、私のパートナーは、プラットフォームセクションが要求したものを正確に釘付けにできなかったので、時々私のパートナーは私に彼女のコントローラーを渡さなければなりませんでした。
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ここからは、いくつかの異なるタイプのパズル、または「ブリッジ構築」の概念をもう少し拡張する方法がありますが、最終的には、ゲームには約2つまたは3つのソリューションしかありません。他のものが散らばっている場合でも、ゲームは主に橋や階段の構築に焦点を当てています。これは少し残念なことです。2プレイヤー協同組合のタイトルと同様に、他のプレイヤーとコミュニケーションを取り、一緒に大きなパズルを解決する機会が欲しいです。
非常に頻繁に、Voyagerは私たちが橋を建設しなければならないことに気づきました。 1つのパズルがボートを動かしてバッテリーを集め、両方のプレイヤーの混合物がボートを動かし、バッテリーの周りの小さなパズルを把握することはハイライトでしたが、それはあまりにもまれでした。 class = “lazyload” data-dfp-id = “nintendolife/mobile_web_display/article” data-dfp-refresh-direct = “true” data-dfp-sizes = “300×250” data-dfp-targeti ng = “pos = 1、gto = false、実験= nl-article-mobile-4” data-prebid-config = “lazy_load_hp_mpu” id = “nl_mpu_x_x_t68cd55bfcb10e” stiled = “min-width:300px; Min-Height:250px “>
ゴージャスなビジュアルと美しく推進力のあるシンセ主導のサウンドトラックの間で、レゴボイジャーズは「バイブ」ゲームであるという議論があります。私たちは確かに乗り心地を楽しんでいましたが、が必要です。
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ゲームプレイ自体の外では、ゲームの視覚言語もしばしば混乱しています。メインメニューでは、選択したテキストはほんのわずかに異なる白の色合いになるため、どのオプションを選択しているかを判断することはほとんど不可能です。その後、ゲームでは、私たちの両方が時々気分が悪くなるようにするスクリーンシェイクがたくさんあります。そして、その非常に明るい照明は過度に洗い流された外観を与えます。これはまた、私たちのレンガがどこにあるのか、どのレンガを使って前進することができるかを知るのが本当に難しいと感じたことを意味します。
ここには本当に素敵なゲームがありますが、£19.99/$ 24.99を費やす前に、これは最低4〜5時間のゲームであり、最低2つまたは3つであることに注意してください。 class = “lazyload” data-dfp-id = “nintendolife/mobile_web_display/article” data-dfp-refresh-direct = “true” data-dfp-sizes = “300×250” data-dfp-targeti ng = “pos = 1、gto = false、実験= nl-article-mobile-5” data-prebid-config = “lazy_load_hp_mpu” id = “nl_mpu_x_x_r68cd55bfcb139” style = “min-width:300px; Min-Height:250px “>