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- ウィングスーツ:オープングラウンドを渡ったり、屋上から次の戦いまでダイビングするのに効率的です。それを使用して、すべての車線に自分自身をさらすことなく客観的な回転をチェーンします。
- グラップリングフック:ギャップを閉じて、すぐに上層階に到達します。驚くべき屋上スナイパーやキャットウォークや欄干を制御するのに最適です。
- アセンダー:背の高い構造物と壁の垂直ルートを修正しました。チームが高い位置にマスを必要とする場合、それらは予測可能ですが信頼性があります。
- 地上車両:外側の道路と海岸線に速い移転。掘削または掘り出し物の位置に隣接するのに役立ちます。
- ヘリコプター:乗客火災によるマルチシートリフト。クロスマップの挿入、屋上攻撃、またはチョークポイントを完全にバイパスするのに使用します。
ヒント:恒久的な戦闘ポジションではなく、車両をモビリティおよびタイミングツールとして扱います。カバーの近くに駐車し、一緒に降りて、すぐに角度を確立するか、敵があなたをブラケットにする前にトロフィーシステムを落とします。
<表>
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Skirmishは、動き、標高、およびタイミングが目標を決定する調整された20V20戦闘にBlack Ops Combatを拡大します。ミッション:Edge Rooftop Controlと高速の屋根から屋根から屋根への回転。ミッション:Tideは、アセンダーを介して塔と違反をクリアするまで、正面のプッシュを罰します。アンカー、アンチビハクル、偵察、モバイルの役割を備えた分隊を構築し、これらの責任に特典とフィールドのアップグレードを調整します。車両や翼板を一緒に時間通りに到着するためのツールとして扱う – そして、あなたはレストールよりも多くのスコアリングを費やすでしょう。