
これは、Tetris Companyの社長兼CEOであるMaya Rogersが変化を見たいと思っていることです。
henk )は、「それはそうであるべきではない。
彼女は追加します:
ゲームをしている女性がたくさんいますが、私たちはまだほとんど男性がゲームをデザインしています。それはまったく意味がありません。 class = “lazyload” data-dfp-id = “timeextension/mobile_web_display/article” data-dfp-refresh-direct = “true” data-dfp-sizes = “300×250,300×600” data-dfp-ta rgeting = “pos = 1、gto = false、実験= nl-article-mobile-1” data-prebid-config = “lazy_load_hp_mpu” id = “te_mpu_x_i68d3f4ad90665” stiled = “min-width:300px; Min-Height:250px “>
男性がテーブルに現れて、彼らはそれを翼のあるようなものですよね?男たちはそれを翼にするのが本当に得意です…女性は「ああ、私の仕事、私は仕事に十分ですか?」のようだから、過剰に資格があります。
私たちはそこに自分自身を置かなければなりません、そして脆弱であることは大丈夫です。」
Sony Computer EntertainmentのSanta Monica Studioでも働いているRogersは、経験から語っています。彼女は自分のキャリアの中で性差別に遭遇しました。
「彼らは若いように見える女性を見て、あなたを信じていない、またはあなたがテトリスなどを走るとは思わない」と彼女は言う。 「しかし、それは私を段階的に段階的にしたことはないと思います。」ロジャースは、皮肉な方法で、ビデオゲーム業界の少数派に実際に存在することには利点があると付け加えました。 「誰もが私を知っています、私は女の子だからですよね?」
これらは、テトリスの会社のボスからの空の言葉だけではありません。彼女は自分のオフィス内で前向きな変化をもたらしています。 「父がビジネスを経営していたとき、それはもっと男性でした」と彼女は説明します。 「そして今、私たちにはたくさんの女性がいます、そしてそれは素晴らしいです。私たちは驚くべきことをしています。 class = “lazyload” data-dfp-id = “timeextension/mobile_web_display/article” data-dfp-refresh-direct = “true” data-dfp-sizes = “300×250” data-dfp-target ing = “pos = 1、gto = false、実験= nl-article-mobile-2” data-prebid-config = “lazy_load_hp_mpu” id = “te_mpu_x_h68d3f4ad906b8” stiled = “min-width:300px; Min-Height:250px “>