PlayStation GamesがXboxに来ると言ったら、私はあなたがクレイジーと呼ばれています。私はゲームフォーラムを支配していた(またはまだそうするかもしれない)いわゆるコンソール戦争の最前線に決して取りかかったことはありませんでしたが、それは私が傍観者から見ていても、私があまりにもよく知っていた生活様式でした。他の人が選択したコンソールが技術的に優れていることを主張しようとする無駄な試みで貿易が見えるのを見る以外に(これは後知恵で陽気です。なぜなら、ゲーマーの大多数は彼らが擁護する基礎となるハードウェアをほとんど理解していないため、彼らが選んだプラットフォームが排他的なタイトルのより良いカタログを持っていることを宣言するのを見るのは珍しくありませんでした。

しかし、最近では、これらの区別は明確に定義するのが難しくなっています。 MicrosoftとSonyのゲームハードウェアは、あらゆる意図と目的のために、アーキテクチャとデザインが非常に似ており、各出版社がすべての潜在的な収益源を絞り出す必要があるため、元のリリース後1年ほど他のプラットフォームでリリースされたフラッグシップタイトルを見ることは前代未聞ではありません。過去1か月だけで、2つの傑出したXboxフランチャイズを見ました(
<図class = “wp-block-image size-large”> 皮肉なことに、2024年初頭に戻ったときにHelldivers 2をレビューすることはありませんでしたが、惑星の半分が銀河全体に民主主義を広めるという呼びかけをどのように取り上げたように見えるかを見て、私たちはMinutiaeに掘削するのにあまり時間を費やすことはありません。そこにある還元されていないゲーマーのために、ここに簡単な要約があります:

Helldivers 2は、あなたが惑星から惑星へと移動する衝撃部隊の軍事飛行隊(あなたが推測した)のメンバーとしてプレイしている協同組合の射手であり、非常に…ユニークな愛国的なブランドの「マネージド民主主義」を広めながら人類を脅かすものを排除するものを排除します。他の多くの人気のあるライブシューターのように、Helldivers 2はそれほど真剣に考えていませんが、同時代の一部とは異なり、Helldivers 2はドアのすぐ外に収益化プレイブックを投げます。開発者のArrowhead Game Studiosは、微小移動の海であなたをownれさせるためにあなたを無料でドアにさせる代わりに、別のルートを取りました。代わりに、ゲームのベースバージョンの価格は40ドルであり、完全に購入することで新しい化粧品を取得できますが、価格設定は非常に公平です。さらに良いことに、「Warbonds」(Helldivers 2のバトルパスのテイク)は、それらを完了することでゲーム内通貨を多く提供しますが、さらに良いことに、彼らは決して期限切れになりません。 FOMOはいなくなりました!

コンテンツが永遠に消える前に粉砕しなければならないという不安がなく、Helldivers 2はあなた自身のペースでそれを楽しむことができます、そしてフランチャイズの相対的な新人として、これは新鮮な空気の息吹でした。公平を期すために、学ぶべきことがたくさんあります。ゲームの手続きされたミッションは、「些細な」から絶対に混oticとした「スーパーヘルディブ」に至るまで困難になりますが、基本を習得するのにそれほど時間はかかりません。そして、新しい鎧、武器、戦略(船から呼び出す強力なサポートアイテム)の安定したドリップフィードは、多くの理由を提供します。

ベテランポートスタジオnixxes hanhdivers 2’s come sees now suest now suest now secune experient PlayStation 5では、いくつかの欠点が付いています。手始めに、ゲームのパフォーマンスモードを使用すると、フレームレートはかなり不安定で、いつでも40〜60 fpsの間でホバリングします。他のほとんどのタイトルでは、この種のことはラインの下にアイロンをかけることができますが、ベースPS5とPS5 Proの両方が不均一なパフォーマンスにどのように苦しんでいるかを見ると、この問題は、各コンソールがGPUまたはメモリリソースを最大にしたのとは対照的に、CPUバウンドである可能性があります。

<図class = “wp-block-image size-large”> helldivers 2 steam

プレイ中にポップアップした他のいくつかの奇妙さもあります。 Helldivers 2を別のレビュアーとプレイしている間に発見したように、ゲームのチュートリアルとゲーム内のポップアップは少し古くなっており、数人のベテランのヘルディバーが、射撃モードの切り替えや兵士の懐中電灯の有効化/無効化など、より細かいポイントのいくつかを教えてくれました。しかし、最大の失望は、相互進行の完全な欠如です。これは技術的なハードルではなく、プラットフォームホルダーの気まぐれと意志に帰着すると強く疑っていますが、Xboxにジャンプした場合、長年のプレイヤーがSquare Oneから再び開始する必要があることは少しがっかりします。

helldivers 2(xboxシリーズx)レビュー:最終評決

それでも、Helldivers 2が弱体化するいくつかの領域では、Microsoftのコンソールにジャンプするときにそれが主に着陸を貼り付けますが、それは驚くことではありません。巨大な技術的失敗や侵害ポートを除いて、素晴らしいゲームは素晴らしいゲームです。どのプラットフォームでプレイされているかに関係なく、それは確かにHelldivers 2の場合です。

  • チームに焦点を当てたミッションは、これまでと同じくらい良いです

  • ライブサービス要素とマイクロトランザクションは、略奪的ではなく、公平に感じます

  • 軍国主義的な宣伝とファシズムに対する風刺的なテイクはまだヒットします

  • パフォーマンスモードは、安定以下のフレームレート

  • で変わります

  • ゲーム内のチュートリアルでは、更新

  • を使用できます

  • 相互進行の欠如は、長年のプレイヤーにとっての失望です

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