
Atlus has released a 1.10 version update to Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless陸軍 、生活の質の改善とバグ修正の両方を再リリースに追加します。これには、Raidouのレベル、お金、剣の錬金術の創造物などの要素を持ち越すための拡張された新しいゲーム +製品も含まれます。より多くのためにスクロールを続けますhref = “https://www.sega.com/news/raidou-remastered-the-soulless-army-patch-notes-10″ターゲット= “_blank”>パッチノート atlusから、以下にあります。今年初めにPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、およびPC( Steam )。カレンの review
このアップデートは、一般的なバグの修正に対処するだけでなく、ゲームプレイエクスペリエンスとRaidouの全体的な快適性を向上させることを目的としたさまざまな改善も組み込まれています。さらに、特定のボス戦でゲームのバランスを調整しました。これらの変更は、ゲームのリリース後にすべての人から受け取った貴重なフィードバックに基づいて実装されました。おそらくアクション要素やその他の理由を伴う課題のために、まだプレイしていない人のために、この更新は、飛び込む絶好の機会を提供することを目的としています。サポート。
– プロデューサー/ディレクター、カズユキヤマイ
MAGは銃の攻撃を通じて収集できるようになりました <ソースData-srcset = “https://images.rpgsite.net/image/da49c9a1/158007/article/raidou-remastered_patch-1-1_01.webp” height = “auto” type = “image/webp” width = “100%/>
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- 弱い剣の攻撃と強い剣攻撃のために「ホールド」入力オプションを追加しました。
- デーモンの同盟国を保護するために割り当てられたボタン/キーが再表示可能になりました。 <ソースData-srcset = “https://images.rpgsite.net/image/da49c9a1/158008/article/raidou-remastered_patch-1-1_02.webp” height = “auto” type = “image/webp” width = “100%/>
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- デーモンの同盟国は、戦いが終わると不必要にスキルを使用して雑誌を無駄にしません。
- Raidouが敗北したときに「別の難易度での再試行」オプションを追加しました。 <ソースData-srcset = “https://images.rpgsite.net/image/da49c9a1/158009/article/raidou remastered_patch-1-1_03.03.webp” height = “auto” type = “image/webp” width = “100%”/>
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- Konnou-Yaで悪魔の材料を販売できるようになりました。
- ドラゴンの噴水を介してコヌーヤに直接旅行できるようになりました。
- 次の目的UI、宛先アイコン、および適用可能な調査スキルのオン/オフトグルを追加して、プレイヤーが元のゲームの雰囲気を楽しむことができます。 <ソースData-srcset = “https://images.rpgsite.net/image/da49c9a1/158010/article/raidou remastered_patch-1-1_04.webp” height = “auto” type = “image/webp” width = “100%/>
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- 新しいゲーム+の拡張キャリーオーバー要素。
- 全体
- Raidouのレベル、統計、お金、悪魔チャート、蓄積された忠誠心が引き継がれます。サモナーのスキル、剣の錬金術を通して偽造された剣、アイテムもいくつかの例外を除いて引き継がれます。
- 贅沢
- Raidouのお金、悪魔チャート、蓄積された忠誠心が引き継がれます。サモナーのスキル、剣の錬金術を通して偽造された剣、アイテムもいくつかの例外を除いて引き継がれます。
- 基本
- Raidouの悪魔チャートと蓄積された忠誠心は引き継がれます。
<図class = “image-with-caption”> <ソースData-srcset = “https://images.rpgsite.net/image/da49c9a1/158012/article/raidou remastered_patch-1-1_06.webp” height = “auto” type = “image/webp” width = “100%/>
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- 次の戦いのバランス調整:
- エピソード1:Gashadokuro
- エピソード1:Ichimokuren
- エピソード8:Mishaguji
- 最終エピソードの戦い
- デビルチャートは、デーモン登録の完了率を表示します。
- Demon Fusionアニメーションを短縮するためにオン/オフトグルを追加しました。
- デーモンフュージョンの後、ゲームはフュージョンのトップメニューに戻りません。
- 剣の錬金術ですでに作られている剣を改装するときにアニメーションを短くします。
- フィールドで悪魔の味方を召喚した後、ダウンタイムを短縮しました。
- デーモンレポート中にグリーティングアニメーションをスキップする能力を追加しました。
- Raidouのタイトルが手動で選択されていても、新しいタイトルのロックが解除されると、ランクアップアニメーションが再生されます。
- ケースファイルを完了すると、完了したクエストの名前が完了アニメーションに表示されます(どのクエストがクリアされたかについての混乱を避けるため)。
- 「銃を使う」という頻度を減らしました
- さまざまなバグ修正。より多くのためにスクロールし続ける