
さらに悪いことに、スラブエスケープの死、クイックマッピングのソフトロック、およびPCユーザーにカットシーンエラーが表示された後、クロークレスのリスポーンが登場するにつれて、打ち上げの問題は悲惨さを悪化させました。 NERFINGの損傷は増加していますが、多くのプレイヤーがまだ公式の救済を待っています。
抗議に応じて、チームチェリーは、最初の発売後のパッチであるバージョン1.0.28470をすぐにリリースしました。来週、すべてのプラットフォームで予想される完全なロールアウト。このアップデートは、課題を犠牲にすることなく痛みを軽減するために、バグの修正とマイナーな早期ゲームの調整に焦点を当てています。
Hollow Knight Silksong v1.0.28470フルパッチノート
<図>
Team Cherryは、Hollow Knight Silksong on Steamのパッチノートをリリースしました。これは、ゲームに来るすべての変更の完全なリストを示します。 PCプレーヤーは、SteamまたはGOGのPublic-Beta Branchを介して現在このバージョンにアクセスできます。
- スラブエスケープシーケンスの後にプレイヤーがクロークレスのままになる可能性がある状況を修正しました。
- 希望の侵入操作は、多くの場合、ゲームの後半に完了できません。
- ベルのビーストが完成できないことを修正しました。
- 特定の発射体を跳ね返した後、フローチを止めることを修正しました。
- 宅配便の配送は、行為3でアクセスできないことがありました。
- 記憶の中で誤って動作するクラフトバインドを修正しました。
- レースツールを固定したディープドックでの戦闘の開始時にソフトロックをそらす。
- 死神の礼拝堂のシルクスニッパーを修正したことがあります。
- 結合中に特定の瞬間にダメージを受けた場合、ホーネットが逆されたままにする爪の鏡を修正しました。
- スニッチピックを修正しました。
- フロートオーバーライド入力(ダウン +ジャンプ、プレイヤーがフェイダウンマックを持っている後)を削除しました。
- 初期のゲームボスのムーアウィングと姉妹のスプリンターのわずかな困難の減少。
- サンドカーバーからの損傷の減少。
- PEAポッドコリダースケールのわずかな増加。
- 試合中のベルウェイとベルベンチの価格のわずかな削減。
- 遺物や詩編シリンダーからのロザリオ報酬のわずかな増加。
- クーリエの配達に対するロザリオ報酬の増加。
- さまざまな追加の修正と微調整。
すべての修正は遡及的に適用されるため、進捗を妨げる重要なバグにヒットしたプレイヤーは、修正を受信するためにパブリックベタに切り替えたい場合があります。 2番目のパッチでは、さらなる修正が既に機能しています。問題があり、上記のリストにソリューションが表示されない場合、開発者はそれに取り組んでいる可能性があります。
上記のより重要なバグのいくつかの追加の詳細と一時的なソリューションは、