同じカテゴリは、品質上昇に伴い販売されています(グレー→緑→青→紫→黄色)。ストーリーを進めるにつれて、ティアでトレンドを上にドロップするため、同じルートが時間の経過とともにより収益性が高くなります。 alt = “” class = “kg-image” height = “928” loading = “lazy” sizes = “(min-width:720px) 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-1832.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-832.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-1832.png 1000w、https://allthings.how/content/images/size/w1600/2025/09/image-1832.png 1600w、 https://allthings.how/content/images/2025/09/image-1832.png 1650w “width =” 1650 “/>

このループは、市庁舎の近くの村の周りの初期のレベル向けに設計されています。ライブラリタワーセーフスポットから出て、近くのダークゾーンの簡単な床を繰り返しクリアします。

  • ベースを設定します。棚、カウンター、および任意の容器に優先順位を付けます。近くに駐車されている車両は、トランクや手袋の箱に売りやすい場所を隠すこともできます。
  • ゾーンをリセットします。睡眠後にダークゾーンが更新されます。
  • 繰り返し:同じスイープを実行します。レベルが上がると、ここで生成される貴重品が品質が向上し、実行あたりの平均支払いが向上します。ゲーム中期が開き、敵の密度が上がる前に在庫を補充するのに最適です。

    ヒント:

    • ロックピックを持ち運び、すべてのロックされた容器を開きます。通常、費やされた時間は高価値の発見に変換されます。ビーストモード付きの揮発性農業(タウンホール) <フィギュアクラス= “kg-card kg-image-card”>

      beastモードが解除されると、タウンホールはボリュータに焦点を合わせたキルとレセットのループのための強力なアンカーになります。目的は、UVの安全性と獣モードのバーストダメージを活用することです。メインエントランスを出てプラザセンターに移動してください。しきい値:充電を完了するために回避またはストライクし、安全にできるだけ多くの揮発性物質をアクティブにして排除します。貴重品。中に入り、朝に寝てから夜に戻ってスポーンをリセットして繰り返します。練習により、毎晩のサイクルはボーナス戦闘XPを備えた密な販売可能な山を生み出します。 UVの位置決めは一貫性があり、活用が簡単です。

    • ビーストモード中にずらんだ揮発性物質を実行するためのメッドキットと信頼できる近接または短距離オプションを持ってきてください。 ID = “Merchant-Habits-to-use-and-onefresh-trick”>販売者(および1つの速いリフレッシュトリック)

      入植者(タウンホールを含む)の商人は、キャッシュアウトポイントと弾薬と材料の源です。彼らの商品は定期的に回転しているので、お金で洗い流して、いくつかのクエストや睡眠サイクルの後に売りに戻るときに有用な在庫を片付けます。

      「Life after Life」ミッションを完了した場合、タウンホールのトレーダーダグは早めに現れ、セーフハウスからすぐに古いタウンゲートに向かって最初のステアンセットに戻って彼の株をすばやくリフレッシュすることを余儀なくされます。そのトリックは羽のようなアイテムの農業を農業するのに最も役立ちますが、より広いポイントは簡単です。商人のリセットをアイドル状態にする必要はありません。ショートループや睡眠はしばしば仕事をします。すべての貴重品を販売し、即時のクラフトに必要なもののみを隠してください。

    • ゲームミッドゲーム以降:鋭い収入のスパイクのために、夜にタウンホールの揮発性ループを折ります。各サイクルの後にキャッシュアウト。お金を切望していない限り、希少なクラフトコンポーネントに固執してください。
    • 銃ポリシー:主に近接焦点を当てている場合、オフロード余剰銃器。頻繁に撃つ場合は、弾薬埋蔵量を確保した後にのみ余分な銃をお金に変換してください。 「完璧な」売りの瞬間を待たないでください。ターンオーバーはタイミングよりも重要です。
    • まれなリソースへの過剰投資:後でそれらのユーティリティを見逃します。まれなマットを真に現金に浸した場合にのみ販売しています。
    • 夜間の過剰拡張:揮発性ループは制御されているために支払います。ビーストモードのウィンドウまたはメドキットスタックが薄い場合、サイクルを短くします。