Team Cherryは、リリース後数ヶ月から数年以内にゲームにさらに追加する予定であり、これらの計画を野心的であると説明していると述べています。その見出しのコミットメントを超えて、スタジオは、追加がどのような形をとるか、どのくらいの頻度で到着するか、またはそれらのいずれかが支払われるかどうかを詳述していません。開発者は、リリースをはるかに超える追加のコンテンツのロードマップを合図しています。

  • 野心は、詳細ではありません。チームは、機能、モード、またはストーリービートを列挙することなく、そのアイデアを「野心的な」と特徴づけています。
  • 価格やスケジュールはまだありません。新しいコンテンツが無料のアップデート、有料拡張、またはミックスになるかどうかについての公式の言葉はありませんでした。また、バランスとパフォーマンスの改善でローリングしながらシステム。これらの更新は、個別の購入なしでリリースされた各プラットフォームで自動的に配信されました。 Team Cherryは、続編の発売後のサポートのために完全に無料のモデルを繰り返すことを約束していません。その進化は、2つのことを一度に説明するのに役立ちます。なぜプレイヤーが「DLCかどうか」の質問に調整される理由と、開発者が1.0隻の船の後に建設を続けたい理由です。長い開発サイクルの後、コアゲームがプレイヤーの手にあると、小さなチームが追加のシステムやアイデアを繰り返し繰り返して徐々に洗練および出荷することが一般的です。

  • 特定の数の拡張やカレンダースケジュールを想定しないでください。スタジオはケイデンスを発表していません。
  • フリーVS -Paidを未定として扱います。過去の練習は有益であり、拘束力がありません。
  • 「フル」の実行を気にする場合:起動時と主要な更新の回復を検討するか、後のパッチマイルストーンを待つことを検討してください。 Team Cherryは、長期間コンテンツを追加する予定です。そのサポートの形状、ペーシング、または価格設定を綴っていません。オリジナルのゲームの寛大な無料アップデートはハイバーを設定し、スタジオの「野心的な」言語はマイナーな微調整以上のものを示唆しています。詳細が到着するまで、唯一の安全な仮定は継続的なサポート、早期にポリッシュに焦点を当て、時間の経過とともに実質的な追加の可能性があります。
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