Techlandの死にかけている光:The Beast は先週発売されました。ゲーム、およびa open-world Zombie Game Zombie Gameは、カリカリの戦闘とシンプルだが満足のいくナンバーアップループに満ちています」。新しいビデオゲームであるため、いくつかのバグもあります。これらの問題の中で最も劇的なのは、昼/夜のサイクルと気象システムの問題のようです。

一方では、建物の中に雨が降っています。私はこれがとても好きです。私は、わずかに魔法の降水量がある3Dファーストパーソンゲームで育ちました。私はかつて入り口で前後にぐらつきを楽しんでいたので、天気を吸い込ませようとしていました。実際に、私は、水が波状の金属屋根から跳ね返る派手なモダンな射手の1つを演奏するとき、実際に少し不満を感じています。

一方、Techlandは、サイクリングを停止することがあるため、昼夜のサイクルにいくつかの問題を特定したと言います。 Dying Light:The Beastは暗闇の中で非常に異なるゲームであるため、これはより緊急のようです。回復力があり、不便にアスレチックであり、耳に恐ろしいうがいのノイズを作りながら、景色全体を追いかけることができる不安定なゾンボを心配する必要があります。いくつかのredditors blazing blazing日光で争うbolatiesに遭遇するレポート他の人は、午前中に自分の世界を進めることができないように見えると言いますが、それはそれほど悲惨なようには見えません。

TechlandはこれらのことのためにPC Hotfixに取り組んでいますが、これらの特定の問題はそれほど頻繁ではなく、他のものを台無しにしたくないため、パッチのテストに時間をかける必要があると言います。 「すでに修正が準備されていますが、このバグはまれな状況でのみ表示されるため、多くの追加テストが必要です」と

「しかし、バグの発生をまだ見つけた場合、戻って修正を調整してから再テストする必要があるかもしれません」と開発者は警告します。 「忍耐に感謝します。これらの問題は、それらを経験する人にとってイライラしていることを知っています。できるだけ早く安定したソリューションを提供するためにできる限りのことをしています。」

伝統と同様に、Techlandの約束は、間違った修正を優先していることを伝えるコメントの雪崩に出会ってきました。フレームレートに腹を立てている人もいれば、落ち着いたアニメーションやクエストが進行していないことに立ち往生することに不満を言う人もいます。現在のPCビルドに壊滅的な問題があるようには見えませんが、私はあなたの考えを相変わらず聞いてほしいと思っています。私自身に関しては、私は約3時間の死の光をプレイしました:30分のプレビュー時間を含む獣で、それはおそらく私にとって十分だと思います。私は屋根の上を走るのが好きですが、ゾンビをもう一度キーリングすることはできません。

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