初日とベータの確認された武器、機器、特典、特殊ボーナスの簡潔な見方。 Treyarchの改良されたロードアウトもオーバークロックを導入します。これにより、機器がより激しくヒットすること、フィールドのアップグレードが速く、スコアストリークのコストが少なくなる可能性のある試合中のアップグレードが導入されます。以下は、これまでに確認された銃と戦闘ツールのカテゴリーごとの内訳に加えて、完全な特典スレートと戦闘専門分野の仕組みです。これらのアイテムのサブセットは、10月2〜8日に実行される全プラットフォームベータで再生可能になります。 alt = “” class = “kg-image” height = “720” loading = “lazy” sizes = “(min-width:720px) 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2224.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-224.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2224.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2224.png 1280wアーセナル。以下のリストは、これまでに示されている武器を呼び出します。各クラスは、発売時に追加のエントリを受け取ります。

アサルトライフル – 汎用性とミッドレンジに焦点を当てた

  • M15 mod 0 :バランスの取れた損傷、範囲、ハンドリングに合わせて調整されます。ほとんどの戦いで信頼できる。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2227.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2227.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2227.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2227.png 1280W “width =” 1280 “/>
    • mxr ‑ 17 :強力な正確さとリーチでフルユート、モビリティと火災率に対してトレードオフ。

    <図クラス=” alt = “” class = “kg-image” height = “720” loading = “lazy” sizes = “(min-width:720px) 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2228.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2228.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2228.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2228.png 1280w mk1 :ゆっくりと蹴り、距離で蒸気を失うアジャイル、速いハンドリングのフルオート。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2229.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-229.png 600w、 https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2229.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2229.png 1280w閉鎖のモビリティ

    • graz 45k :信頼できるCQBパワーと制御可能な反動を伴うバランスの取れたSMG。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2230.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2230.png 600w、 https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2230.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2230.png 1280w 45 :より長いSMG範囲で非常に安定しています。近くであまりバーストしていない。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2232.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2232.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2232.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2232.png 1280w 9mm :極端な火速度。短いリーチとより遅いハンドリング。

    <フィギュアクラス= “kg-card kg-image-card”>


    lmgs – 持続的な火、より遅い動き

    • :高い損傷と大きな雑誌を備えたフルオート。ハンドリングとモビリティによって圧迫されました。
    • 起動時のもう1つのLMG。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2235.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2235.png 600w、 https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2235.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2235.png 1280w – 正確な、中間から長い範囲
      • m8a1 :ブルストあたりの高い損傷と迅速な内部リズムを伴う4ラウンドバースト。中程度のバーストクールダウン。
      • 打ち上げ時にさらに2つのマークスマンライフル。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2236.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2236.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2236.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2236.png 1280wライフル – 長距離の致死
        • vs recon :迅速な再巻き、中程度の反動、および安定性を備えたボルトアクション。

        <図クラス= ” alt = “” class = “kg-image” height = “720” loading = “lazy” sizes = “(min-width:720px) 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2237.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-237.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2237.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2237.png 1280wイオン:高出力と低反動を伴う3倍バーストスナイパー。ゆっくりとしたハンドリングと短い戦後遅延。

      • 発売時にもう1つのスナイパー。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2238.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2238.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2238.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2238.png 1280w id = “seconderal-weapons”>二次武器

        ピストル

        • jäger45:非常に速いフォローアップショットとミニマルキックを備えたセミオートサイドアーム。 alt = “” class = “kg-image” height = “720” loading = “lazy” sizes = “(min-width:720px) 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2239.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2239.png 600w、 https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2239.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2239.png 1280w 9 :高いDPSを備えたフルオートピストル。強い反動とより短い有効範囲。
        • 打ち上げ時のもう1つのピストル。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2240.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-240.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2240.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2240.png 1280W “width =” 1280 “/>

          ランチャー

          • A.R.C。 M1 :チャージツツーファイアエネルギーランチャー。ビームはターゲットを貫通し、車両/スコアエステルクを細断します。
          • 発射時にもう1つのランチャー。

          <図クラス= ” 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2241.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2241.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2241.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2241.png 1280w ID = “近接兵器”>近接武器

          • フラットラインMK.II :高ダメージと中程度のスイング速度を備えた専用の近接
          • 発射時にもう1つの近接武器。 Riot Shieldも返されることが確認されています。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2244.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2244.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2244.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2244.png 1280w id = “Loadouts-Gunsmith-and-overcocks”> Loadout、Gunsmith、Overcrocks

            最大10個のカスタムロードアウトを節約し、試合中にそれらを調整できます。 Gunsmithは、デフォルトで最大5つのアタッチメントスロットで戻ります(ガンファイターワイルドカードを介して拡張可能)。新しいビルドコードシステムでは、起動時に正確な武器セットアップを共有/インポートできます(ロック解除されたアイテムのみで使用できます)。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2248.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-248.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2248.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2248.png 1564w戦術、致死、フィールドのアップグレード、スコアストリークに適用される一致したアップグレードです。各資格のあるアイテムには、フィールドアップグレード料金の速度、スコアエスチャーコストの削減、または大きなブラスト/スタンエフェクトなど、使用によりロックを解除できる2つのオーバークロックがあります。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2246.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2246.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2246.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2246.png 1520w ID = “Tactical-Equipment-Launch-List-with-overclocks”> Tactical Equipment(オーバークロック付きの起動リスト) <図class = “kg-cg-image-card”>

            • Stun grenade 驚いた
          • emp grenade :電子機器、カウンター機器とスコアストリークを無効/破壊
            • オーバークロック1:より大きな破壊ラジウス
            • オーバークロック2:クッキングしてクックに留められ、エクストラエンemp
        • 耳が聞こえる

          • オーバークロック1:より広いフルフラッシュ角度(目をそらすことで避けるのが難しい) boost
      • ピンポイントグレネード:敵のスキャン。閉じたターゲットは取り外し可能なトラッカーでタグ付けされます
        • オーバークロック1:より長い寿命とより大きな検出半径
        • オーバークロック2:タグ付き敵が連合軍のミニマップに表示されます
      • 精神grenade 持続時間
      • オーバークロック2:ガスは時間の経過とともに損傷を与えます衝撃)。

      致命的な機器(オーバークロック付きの打ち上げリスト)

      <図class = “kg-cg-image-card”>

      • フラグ:調理可能な断片化グレネード
        • オーバークロック<調理はアークインジケーターを示しています
      • スティッキーグレネード:表面またはプレイヤーに固執するタイミング付き手renade
        • オーバークロック1:より致命的な料金
        • オーバークロック2:
      • 爆発について

        • オーバークロック1:調理できます
        • オーバークロック2:追加のミニグレネードを追加します
    • 戦闘ax :ricochet
        • faster reader faul
        • <スロー

  • ポイントタレット:敵と自動的に関与するミニ展開可能なセントリー
    • オーバークロック1:より高い速度
    • オーバークロック2:壁にマウントすることができます/ceilings
  • トグルオート/マニュアルコントロール

    • オーバークロック1:より致命的な爆発電荷
    • オーバークロック2:マニュアルモードブーストダッシュ
  • noge :c4、molotov。

フィールドアップグレード(オーバークロックでベータ準備)

<図class = “kg-cg-image-card”>

  • assault :resupplies ammo and ammo and moltion
    • overclock 2: Eliminations
  • ドローンポッド:敵の近くを求めて爆発する空中ドローンを起動します
    • オーバークロック1:より速いドローンが起動する
    • オーバークロック2:デトン化時にミニマップアイコンを残します
  • 発射体

    • オーバークロック1:より速く充電
    • オーバークロック2:+2爆発的な電荷弾薬
  • アクティブなカモ:簡単な部分的不可視請求
  • エコーユニット:目標をキャプチャ/保持できるホログラフィックデコイ
    • 敵が近づくと、一時的に見事なときに明るいフラッシュ
    • オーバークロック2:チャージ
    • 範囲の味方の有効性を向上させる

      • オーバークロック1:より広いカバレッジエリア
      • オーバークロック2:近くの同盟国充電フィールドのアップグレードが速くなります。より多くの獲得スコア
  • また発射時にも:scrambler、fear trap(神経毒性ガストラップは幻覚/見当識障害を引き起こす神経毒性ガストラップ)、ブラックハット(敵/機器/スコアストーキをハッキングするための目的)、ミュートフィールド、ミュートステップ、最小限の隠蔽、および一時的な硬化材のターゲットを標的にするImmunity)。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2253.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2253.png 600w、 https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2253.png 1000w、https://allthings.how/content/images/size/w1600/2025/09/image-2253.png 1600w、 https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2253.png 1920w “width =” 1920 “/>
    • gunfighter :プライマリー武器の3つの追加添付ファイル。スロット。スコア)。

    perks(完全な起動リスト)

    <図class = “kg-cg-image-card”>

    すべてのロードアウトには、各スロットから1つの特典が必要です。特典は、戦闘専門を示すために色でタグ付けされています(Enforcer = Red、Red = Blue、Strategist = Green)。 720px)720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2256.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2256.png 600ww https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2256.png 1000w、https://allthings.how/content/images/size/w1600/2025/09/image-2256.png 1600w、 https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2256.png 1920w “width =” 1920 “/>

    • gung ho (執行者):疾走中に火;機器をリロードまたは使用するときのより速い動き。スライド/ダイビング/ウォールジャンプ中のフル広告。転倒ダメージの減少。長いジャンプ/スライド/ダイブ。スライド/ダイビングからのより速い回復。プレイヤーコントロールされたスコアストリークはあなたを強調しません。
    • Ghost (Recon):移動、植え付け/dectrusingの制御時にUAV/スカウトパルスから隠されています。脳震盪、ガス; EMPおよびハッキングに免疫。
    • Flakジャケット(ストラテジスト):爆発性と火災の損傷の減少。 kg-image-card “>
      • (endforcer):resupply ammo and sepricinated
    • 敵は独自にマークされ、ボーナススコアのためにバウンティパックをドロップします。ミニマップ。 Cuav、Scrambler、Vendettaに免疫があります。

  • Blast Link (Recon):爆発的なダメージはあなたのミニマップに敵をマークし、同盟国にこの利益を与えます。爆発的なダメージを与えたときにスコアを獲得します。
  • エンジニア(recon):壁を通る敵の装備とスコアエステルクを参照して、ミニマップでターゲット情報を表示することを目指しています。
  • 速い携帯(ストラテジスト):リロードと武器のスワップが高速。手rena弾を投げながらヒューズを拡張します。
  • Gearhead (ストラテジスト):2つのフィールドアップグレード料金。ブービートラップケアパッケージ。
  • perk 3スロット

    <図class = “kg-card kg-image-card”>

      tac Sprinter (endforcer):削減を伴う戦術的なスプリント< +150スコアストリークに向けてスコア。あなたのキラーの最後の既知の場所を一時的に。回収のためのボーナススコア。 ADS Auto -Pings Enemies。同盟国がフィールドアップグレードを使用したときにスコアを獲得します。倒れたチームメイトのためのより速い復活。 alt = “” class = “kg-image” height = “1080” loading = “lazy” sizes = “(min-width:720px) 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2261.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2261.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2261.png 1000w、https://allthings.how/content/images/size/w1600/2025/09/image-2261.png 1600w、 https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2261.png 1920w “width =” 1920 “/>

      PERK COLORSスペシャリティボーナスを決定します。コアスペシャリティのために1つの色のうち3つを装備します。 1つの色の2つを別の色と混ぜてハイブリッドのロックを解除します。

      • endforcer(Red):排除のたびに、運動速度と健康再生を短時間ブーストします。
      • オフスクリーンの脅威のためのHUDエッジパルス。死の頭蓋骨なし。より高速な機器の展開。敵の内容のための短距離の壁のセンス。チェーンキルがタイマーをリセットします。
      • 戦術家(赤 +グリーン):アシストを獲得した後、10秒間箇条書きからボーナススコアを取得します。請求。

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