
2つの実証済みの角度、ダイヤルインの高さとズーム、1つの映画の効果がオフになります。ハイズする角度を選択したり、スペースを圧縮したりすると、カウンターを誤解し、ボールを介してミストを誤解し、勝つべき1V1を失います。競争力のあるメタは、それぞれ異なるプレイ方法に最適化された2つのオプション(Co -opとTeleブロードキャスト)を中心に主に落ち着きます。以下は、トレードオフ、機能する正確な高さ/ズーム値、および予防可能な間違いを防ぐユニバーサルトグルです。 設定
→ゲーム設定
→カメラ
。また、キックオフ、キャリアモード、プロクラブのロビー活動で試合前のセットアップから調整することもできます。他のUTおよびオンラインモードでは、自由に選択できます。
<図class = “kg-card kg-image-card”>
Ultimateチームの「競争力のあるカメラ」一部の競争力のあるUTプレイリストでは、強制的です。強制されていない場合、ほとんどのプレイヤーはCoOPまたはTeleブロードキャストの明確さを好むでしょう。 Stadiumのコンテキストを紹介するためのUTカメラのシフトは、重要なビルドアップと回復の実行中に気を散らすことができます。試してみると、いくつかの試合を決定します。そうしないと、クリーナーの競争力のある読み取りのためにCo-Op/Teleを使用してください。実用的なセットアップ:
- ラッシュカメラ:ラッシュタクティカル
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高さ: 20 ズーム: 0
- ラッシュカメラ:ラッシュタクティカル
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高さ: 20 ズーム: 0
ID = “Universal-Camera-Options-that-matter”>重要なユニバーサルカメラオプション
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パワーショットズーム:オフ。パワーショット中の映画ズームは、最も必要な瞬間にサポートランと防御形状のビューをブロックします。 - ボールトラッキング速度: 0。遠いタッチラインで予想される深度キューを維持します。
- カメラスイング: 0(利用可能な場合)。追加のカメラの揺れを減らして、入力と視点がしっかりと結合されます。読みやすい方向とファーストタッチの角度。デスクマウントモニターを使用している場合は、ズーム0から始めて、タイトなスペースで詳細を失っていると感じた場合にのみ追加します。ショット。主な例外は、専用のゴールキーパーとしてプレイするときです。 pro カメラは、その役割のために設計されています。使用する場合は、プロカメラのズーム/スピード/スイングから始めて、範囲の真ん中近くでスピード/スイングを開始し、過度にステアリングすることなくクロスを自信を持って追跡できるまで微調整します。 0
- テレブロードキャスト(ドリブルフォーカス):テレブロードキャスト、高さ10、ズーム10
- テレブロードキャスト(バランス):テレブロードキャスト、高さ10、ズーム0
- ラッシュ:ラッシュ20、zoom 0
<ズームオフ、ボールトラッキング速度0、ファーサイドフォーカス10、カメラスイング0
Co-opからTeleブロードキャスト(または副版)への交換
スワッピングがスピードとスペースの知覚を変えます。テレはより速く、より肉体的に感じられ、それがプレスやボール上の動きに役立ちます。 Co -opは写真を遅くし、所有権をより安全にするパターンとローテーションを明らかにし、より意図的なカウンターをカウンターします。新しいセットアップには、ほんの一握りの試合を提供します。改良された読み取りは、1V1Sまたはランナーをスポッティングする – 角度が2番目の性質になるとのみ表示されます。
短いバージョン:コップを選択してください。上記の範囲内で高さとズームを設定して画面に合わせて、パワーショットズームをオフにします。そこから、モードに1つの角度を貼り付けて、タイミングが一貫していることを確認してください。