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  • ウィングスーツ:オープングラウンドを渡ったり、屋上から次の戦いまでダイビングするのに効率的です。それを使用して、すべての車線に自分自身をさらすことなく客観的な回転をチェーンします。
  • グラップリングフック:ギャップを閉じて、すぐに上層階に到達します。驚くべき屋上スナイパーやキャットウォークや欄干を制御するのに最適です。
  • アセンダー:背の高い構造物と壁の垂直ルートを修正しました。チームが高い位置にマスを必要とする場合、それらは予測可能ですが信頼性があります。
  • 地上車両:外側の道路と海岸線に速い移転。掘削または掘り出し物の位置に隣接するのに役立ちます。
  • ヘリコプター:乗客火災によるマルチシートリフト。クロスマップの挿入、屋上攻撃、またはチョークポイントを完全にバイパスするのに使用します。

ヒント:恒久的な戦闘ポジションではなく、車両をモビリティおよびタイミングツールとして扱います。カバーの近くに駐車し、一緒に降りて、すぐに角度を確立するか、敵があなたをブラケットにする前にトロフィーシステムを落とします。
<表>

マップ 設定と構造 トラバーサルと車両 プレイスタイルノート ミッション:Edge 高層ビル、ホテル、カフェの中でアバロンのダウンタウン。地下道、中庭、および公園は、複数の車線と屋根を接続します。 より高い見晴らしの良い場所へのアセンダー。外側の道路は地上車両を支持します。ヘリコプターは、屋根から屋根への挿入を有効にします。 ゾーンコントロールは、屋上ラインをロックするチームを支持し、モバイルスクワッドは屋根をホップして「次の」コンテストをします。頻繁なロングショットとプラザを介してクロスファイアを期待してください。 ミッション:Tide 外側の海岸、バットレスロック、外壁、内側の胸壁、角の塔を備えた要塞化された沿岸化合物。 ascenders bearch breach fortifications;運転可能な海岸線ルート。化合物内のはしごと階段。タワートップスにエアリフト。 ディフェンダーは、塔や内壁から優れています。攻撃者は、海岸と岩を介して車線を分割し、上昇してオーバーウォッチを取り除き、キャップにコミットする必要があります。

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Skirmishは、動き、標高、およびタイミングが目標を決定する調整された20V20戦闘にBlack Ops Combatを拡大します。ミッション:Edge Rooftop Controlと高速の屋根から屋根から屋根への回転。ミッション:Tideは、アセンダーを介して塔と違反をクリアするまで、正面のプッシュを罰します。アンカー、アンチビハクル、偵察、モバイルの役割を備えた分隊を構築し、これらの責任に特典とフィールドのアップグレードを調整します。車両や翼板を一緒に時間通りに到着するためのツールとして扱う – そして、あなたはレストールよりも多くのスコアリングを費やすでしょう。


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