Microsoftの戦略的シフトは、プレミアムの究極のティアを超えてXboxクラウドゲームを拡張するための戦略的シフトは、クラウドゲームのアクセシビリティにおける重要なモーメントを表しています。クラウドストリーミングを$ 19.99究極のサブスクリプションに制限した長年の後、 “_ Xbox Insiderプログラムを通じてより広範なアクセス、Game Pass Coreおよび標準のサブスクライバーへのクラウドゲームを開く。この拡張は、会社がサブスクリプションティアを再構築し、全面的に価格上昇を実装しているときに重要な時期になり、クラウドゲームのアクセシビリティをますます競争の激しい状況における重要な差別化要因にします。 ゲームパス究極に。この拡張は、クラウドゲームをプレミアムインセンティブとして使用することから、複数の価格帯のXboxエクスペリエンスのコアコンポーネントにすることに基本的に移行します。 href = “https://www.theverge.com/news/766762/microsoft-xbox-cloud-gaming-game-pass-core-standard-pc-games” rel = “noopener noreferrer nofollow”ターゲット= “_ blank”> xbox indersは、クラウドストリーミング<クラウドアクセスの要件。この開発は、価格設定の制約のためにクラウドゲームから締め出された何百万人もの加入者にとって非常に重要です。 財政的影響を打ち破りましょう。 26+ kubernetesクラスターで、22,000を超えるポッドを管理して、クラウドゲーミングエクスペリエンスを世界中のユーザーに管理するために22,000を超えるポッドを管理します。 2024年10月から12月だけで、プレイヤーは neural gamed and aipowered and ai-powered for edie-powered and aipoweredに投資し続けているのでアクセシビリティにより、より多くのユーザーがこれらの技術革新から利益を得ることができます。アイテム – Read more…