ハンターの行進でギリーは隠れています。そして後に壮大な狩りの願いに縛り付けられます。ハンターの行進で彼女を探している場合、または第3幕で再び彼女を追跡しようとしている場合、ここに彼女のクエストラインがどのように期待するかと彼女のクエストラインがどのように展開しますか。洗練されたダンサーの像。その横にある「茂み」は、実際にギリーの変装です。葉を叩いて彼女を明らかにし、彫像とエリアについて短い交換を開始します。

  • ベンチエリアのフォローアップ:地域での追加の進歩の後、野avな獣を倒すことを含む – ギリーはハンターの3月の唯一のベンチと一緒に部屋に移転します。部屋。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2433-1.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-243-1.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2433-1.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2433-1.png 1006w KG-Callout-Card-Card-Callout-Card-Yellow “GravityNodes =” 1 “GravityScore =” 16 “>

    tip: ハンターの3月のベンチルームは最初に閉じ込められています。武装解除するまで座ってはいけません。レバーを備えた左の壁に小さな隠れた隅があります。それを裏返してから安全に癒します。あなたがこれを見逃した場合、あなたは代わりにそれらの敵がそのアリーナに移動する像で彼女に出会うかもしれません。

  • ディープドックのエッジ:プレイヤーは彼女の境界近くの近くのフィールドに近い彼女を見つけることができます。フィールド)

    ACT 3が始まると、Gillyは遠いフィールドに移動します。複数のレポートは、彼女を地域の隠されたまたは高い北東部に配置し、第3幕でのみアクセスできます。そのレイヤーに到達するには、新しい上部道を開き、実際にはそこに到達するための機動性が必要です。骨髄を通り抜けてから、新しい垂直ルートを使用して遠いフィールドに橋を架けます。

  • 動きの要件:Act 3の動きのアップグレードを使用して、上部フィールドスペースに到達することを期待してください。これらの新たな高さから、隠された壁と延びた止まり木をスキャンします。彼女はメインの大通りからわずかに座る傾向があります。 720px “src =” https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2434-1.png “srcset =” https://allthings.how/content/images/size/w600/2025/09/image-2434-1.png 600w https://allthings.how/content/images/size/w1000/2025/09/image-2434-1.png 1000w、https://allthings.how/content/images/2025/09/image-2434-1.png 1050w ID = “Hidden-Hunter-Gilly%E2%80%99S-Wish-%E2%80%94-How-It-Works”> Hidden Hunter(Gilly’s Wish) – どのように機能するか

    Act 3では、ベルハートのウィッシュウォールはギリーの盗まれたキープセーケに縛られたグランドハントを追加します。願いを受け入れると、パン粉の道を形成する環境の手がかりがあります。地面にトラックと、正しいラインにいることを確認する一連のトラップがあります。

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    • ボスの出会い:ロックされたアリーナへのトラックのファンネル。隠されたハンターはGurr the Outcastです。彼はアリーナの周りに移動し、位置を変えるとスパイクの危険を残します。戦いをパターンテストのように扱う:故意に回避し、安全に罰し、スパイクが足場を制限するときに過剰なコミットを避けないでください。

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    • 戦いの後、草人はアレナの左側に現れます。希望を完了するためにベルハートでそれを回してください。

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    注: プレイヤーは、この願いが壁に表示されるときに異なるトリガーを報告します。多くの人にとって、第3幕の進行で十分です。他の人は、カードが表示される前に、特定のマイルストーン(たとえば、特定のFar Fields Bossesと話したり、オプションのレースを終えたりする)を指摘しています。まだ投稿されていない場合は、メインアクト3の目的を押し続け、ウィッシュウォールを再確認してください。彼女は自分の研究を父親のベッドサイドで行われた約束として説明し、近くの土地が崩壊している間、これらの分野を生かし続ける「熱い調和」について語っています。彼女はまた、ダンサーの像の爪のように、他のミスの詳細については、クラフトの詳細についても気づき、それを作り上げた文明について疑問に思います。ゾーンを横切って彼女を追いかけると、これらの観察結果は環境を読むのに役立ちます。ここに住んでいた人、何が変わったのか、特定の生き物が忘れられないように自分自身を保持しているように見える理由。右手の右ドアは像に到達するためにほぼ半ばです。その横にある「ブッシュ」はギリーのカバーです。

  • ベンチトラップルーム:同じシャフトから、ベンチは真ん中の左側のドアです。座る前に、隠された左の壁レバーを介してtrapを武装解除します。
  • Act 3 Far Fieldsエントリ:骨髄からハンターの行進へのルートを構築し、新しい高架橋まで遠いフィールドに移動します。新しいレイヤーでは、高い棚と壊れやすい壁を確認します。彼女はしばしば道から腰掛けます。彼女が最初に彼女を見た場所でない場合は、彼女の通常の停留所をサイクリングしてください:
    • ハンターのマーチダンサー像室→ベンチルーム
    • 遠い畑の近くのディープドックの端
    • 北東の遠いフィールド(ACT 3-1の上のレイヤー、時には隠された壁の後ろにゲートされました)フィールドレイヤーとあなたはまだそのルートを開いていません。ハンターの行進を通るアクト3パスを進めてもう一度チェックします。おなじみの部屋を再構成します。
    • 探検の手がかり:彼女のシャッフル「ディスデューズテル」、閉じ込められたベンチ、彫像室は一緒に疑わしい葉、壁、床をテストするように教えます。ハンターの行進を層状のトレーニング場のように扱うと、偽装されたNPCの整理、隠された隅々まで、彼女が指摘する建築に注目してください。
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