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IntelのArc Graphics Divisionは、成長するARCポートフォリオを整理する新しいドライバーから、新しい求人までのすべてで忙しいです。先週のNvidiaとIntelの数十億ドルの契約に関するBombshellの発表が、RTXテクノロジーを搭載したX86 Igpusを共同開発した後、事態は前進し続けています。この取引がIntelのグラフィック部門にどのように影響するかについては疑問がありましたが、少なくとも今のところ、事態は以前と同じように前進しています。
最新のアークグラフィックスドライバー32.0.101.8132
ドライバーのダウンロードリンク here 。
ややエキサイティングなものから始めましょう。新しいドライバーですが、公平を期すために、Intel Arcドライバーは、修正とゲーム固有の更新とともにパフォーマンスの改善を提供することがよくあります。この場合、最新のドライバーは主にKonamiのSilent Hill F用に設計されていますが、いくつかの修正も提供しています。以下は簡単な説明ですが、リリースノートここ興味深いひねりは、このドライバーがIntelの最初のARCのみのドライバーであることです。
問題の問題:
Intel®Core™Ultraシリーズ2組み込みIntel®Arc™GPUS:
▪NBA2K26*(DX12)はゲームプレイ中にアプリケーションのクラッシュを経験する可能性があります。ベンチマーク。
▪lightroom*のPugetbench*ベンチマークの実行中にアプリケーションのクラッシュが発生する可能性があります。
▪ブレンダー*は、レンダリング用の特定のシーンを読み込んでいる間にアプリケーションハングを経験する可能性があります。 (VK)ゲームの起動中にアプリケーションのクラッシュが発生する場合があります。アプリケーションのクラッシュを避けるために、デフォルトのDX12
APIでゲームを開始することをお勧めします。
▪World of Warcraft:Dragonflight*は、グラフィックスAPIをDX11に切り替えながらアプリケーションのクラッシュを経験する可能性があります。各テストが完了するまで、PugetBench*
ベンチマーク設定。
Intel 11thから14th Coreシリーズグラフィックは、別のブランチと見なされます
「Intelは11〜14th Intelプロセッサグラフィックスおよび関連するIntelAtom®、Pentium®、およびCeleron®プロセッサグラフィックスをレガシーソフトウェアサポートモデルに移動しました。」
-intel
プラットフォーム(OSサポート)
- 第11世代Intel®Core™プロセッサファミリー(Codename Tiger Lake、Rocket Lake、Tiger Lake-H)
- 第12世代Intel®Core™プロセッサファミリー(コードネームAlder Lake-S、Alder Lake-H、Alder Lake-P、Alder Lake-U、Alder Lake-HX、Alder Lake-N、Twin Lake)
- 第13世代Intel®Core™プロセッサファミリー(Raptor Lake-S、Raptor Lake-HX、Raptor Lake-H、Raptor Lake-P、Raptor Lake-U)
- 第14世代Intel®Core™プロセッサファミリー(Raptor Lake-S Refresh、Raptor Lake-H Refresh、Raptor Lake-U Refresh)
- Intel®IRIS®XE専用グラフィックファミリー(コードネームDG1)
xessは、マルチフラーム生成サポートを受信します。
NVIDIAとAMDの両方がアップスケーリングソリューションでMFGサポートを持っていることを考えると、Intelが同じことをするための論理的な次のステップのように思えます。 IntelのARC B770が今後数か月で発売される予定であるため、この機能は今後のドライバーアップデートに到着する可能性があると推測されています。一方、Redditorは、ドライバーファイルで言及されていることを発見しました。これは決して確認ではありませんが、開発者が新機能の展開に先立ってドライバーに参照をすり抜けることは珍しいことではないので、これは地平線上の何かの兆候になる可能性があります。
デスクトップディスクリートGPUの新しい求人
したがって、上記のトピックのほとんどを縛る際に、SOCパフォーマンスエンジニア向けの新しい求人があります。職務内容には、ハイエンドのデスクトップデザイン、特にDGFXゲームのパフォーマンスに取り組んでいることが言及されています。もちろん、多くのことは言及されていませんが、これはハイエンドDGPUが今後のB770グラフィックスカードに従うことができると推測しているものもあります。前述のように、IntelのGPU部門の将来に疑問があります。しかし、Intel CEOのLip-Bu Tanは、そのロードマップは今のところ変更されていないと言っていました。とにかく、以下はソーシャルメディアで見つかった職務記述書です。
彼らは何について話しているのですか? 🤓 pic.twitter.com/1tkfus2pzv
– haze(@haze2k1) 9月23、2025
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