elden ring nightreign の最新のパッチがついに到着しました。次の 1日遅延

パッチのリリースは、サーバーのメンテナンスの約1時間に続き、サーバーをオフラインにしました。

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update 1.02 は、以前に発表されたように、デュオ遠征の公式サポートを追加することです。 Nightreign was designed to be played with three players, but FromSoft made some tweaks to accommodate solo players after launch.

開発者は、デュオのファンリクエストを聞いており、それ以来追加することに取り組んでいます。すべてのプレイヤーが2人のプレーヤーとの遠征を開始するオプションを持っているようになり、ゲームのバランスは自動的に調整され、パーティーのプレイヤーの数に対応します。 NightreignのUIも変更され、簡単に伝えることができます。遠征タイプはなくなり、プレイヤーの数に置き換えられます。

他の約束された主要な追加は、Relic Effectフィルタースクリーンに登場します。これには、在庫にある遺物をより細かい制御できるようにする新しいフィルタリングオプションがたくさん含まれています。これで、単一の条件に対して複数の効果がある遺物をフィルタリングできるようになりました。

作成できる遺物プリセットの数も100に拡張されています。そして、あなたが将来取得するかもしれない遺物の管理を容易にするために、このゲームはあなたが報酬メニューから販売し、すぐにそれらをお気に入りにすることができます。

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条件! |

画像クレジット: fromsoftware。

人生の質の変化の中で、1.02でゲームに巻き込まれたことは、現在選択されているキャラクターのプリセットをすばやく見ることができることです。これは、すべてのプリセットリストを開くときに最初に表示されるためです。

小さなjar bazaarとコレクターの看板には、タブがあります!ランダムなLimveldの商人でさえ、ショップメニューに詳細な説明セクション(アイテム)があります。 ナイトアスペクトボスの戦い
最後に、このアップデートは、2番目の everdark sovereign サイクルの到着を告げます。 href = “https://www.vg247.com/elden-ring-nightreign-augur-boss-guide”> augur 、これは今生きています。

パッチ1.02にはバグ修正のセットもあります。これには以下に含まれています。

  • アイロニーのキャラクタースキルによって残されたマークの視認性を高めました。

  • 敵の後ろに立っている間に標準攻撃を実行しているバグを修正しました。リラをレナベントとして保持している間、家族を召喚する代わりにバックスタブアニメーションを優先します。

  • レナベントの召喚されたスピリットによってどの敵が標的にされているかを示す効果が表示されないバグを修正しました。

  • レナベントによって召喚された最初の精神が死んだときに究極のアートゲージがいっぱいになるバグを修正しました。

  • 「ロックブラスター」ソーサリーがFPSを消費しないバグを修正しました。

  • 「損傷後攻撃に対する部分的なHP修復」の影響によって弓攻撃が影響を受けるバグを修正しました。

  • ガード中に簡単な動きコマンドを入力すると、大きな瞬時の動きを引き起こす可能性があるバグを修正しました。

  • 「Roiling Magama」魔術が敵に襲われるときにマグマプールが出現しないバグを修正しました。

  • プレイヤーが敵のアフィニティ攻撃によってそれを手に入れたときに、リツルスのアフィニティ残基が生成されないバグを修正しました。

  • アフィニティ残基が死亡して復活した味方のキャラクターの後であっても、思いがけないアフィニティ残基が残るバグを修正しました。

  • レナベントなどの小さなナイトファーラーが拳と短剣の武器の種類で敵を打つのが困難なバグを修正しました。

  • roar&ブレス攻撃力の増加効果は、執行者の究極の芸術変革のいくつかの攻撃に適用されます。

  • 使用時に執行者の究極の芸術が寄生虫の状態を削除しないバグを修正しました。

  • ダークムーングレートソードの攻撃で意図しない効果が発生するバグを修正しました。

  • 特定の状況下でその効果で武器を取得するときにガードカウンターでトリガーされるパッシブ効果がアクティブになるバグを修正しました。

  • 特定の状況下でその効果で武器を取得するときに「呪文を唱えながらDMG否定」がアクティブになるバグを修正しました。

  • グラブ攻撃によって倒された後、臨時のプレーヤーを保存できなかったバグを修正し、復活したプレイヤーはもはや敵の標的にされなくなりました。

  • ナイトのグラブ攻撃の男爵であるアデルに襲われた後、プレイヤーが地形に立ち往生する可能性があるバグを修正しました。

  • ナイトのミアスマが戦闘エリアの外に移動することがあるカリゴ、

  • カリゴによって生成された氷のブロックの位置が、夜のミアスマがプレイヤー間で同期されないバグを修正しました。

  • ドラコニックの木の攻撃が意図したよりも遠くに到達するバグを修正しました。

  • スペクトルホークツリーでの「スペクトルホークをつかむ」アニメーション中にプレイヤーが意図せずに移動できるバグを修正しました。

  • すでに遺物から5番目のアイテムスロットがある場合、商人から小さなポーチを購入できるバグを修正しました。

  • プレーヤーがLimveldで呪われ、平衡獣との戦いが始まった後、等しい獣を打ち負かすときにネットワークエラーが発生するバグを修正しました。

  • プレーヤーのキャラクターのレベルが3である間に、スケールを持つ商人で「強力な武器を望む」を選択するときに、プレイヤーがレベルを下げることなく武器を取得できるバグを修正しました。

  • 取引を選択した後に会話が中断された場合、プレイヤーがスケールベアリングマーチャントと別の取引を行うことができるバグを修正しました。

  • 彼がそこから遠く離れすぎた場合、無名の王が戦闘エリアに戻らないバグを修正しました。

  • 特定の条件下で2番目の夜に敵が特定の条件下で日暮れ前に現れることがあるバグを修正しました。

  • 死から復活した同盟プレイヤーが恵みを持って恵みで復活したバグを修正しました。

  • Limveldの特定の地域で夜の雨で死んだ後、フィールドでリスポーンしないバグを修正しました。

  • 複数のプレイヤーが削除されたアイテムを複製できるバグを修正しました。

  • 腐った森のバグを修正し、腐った森の祝福の場所が小さな砦の地図からその場所を取得した後、地図から時々消えることがあります。

  • プレイ可能なキャラクターを変更し、コレクターの看板でシフトした地球をトリガーした後、対応するベッドのシフトの地球ステータスをリセットできないバグを修正しました。

  • 「Expeditionsメニューのバグを修正しました。「最後の遠征設定」を使用して単一のプレイヤーの遠征に乗り出すことで、プレイヤーはターゲットメニューに表示されないターゲットに乗り出すことができました。

  • 遠征を開始したときに属性攻撃力またはステータスの病気が武器に追加される遺物の効果が、ステータスメニューに表示される攻撃力に反映されていないバグを修正しました。

  • 結果メニューのバグを修正しました。このバグは、プレーヤーから遠く離れた連合軍のキャラクターの位置と向きが正しく録音されていませんでした。

  • ツール「Twiggy Cracked Tear」が視覚コーデックスに記載されていないバグを修正しました。

  • 特定のスキルが一部のプラットフォームで不安定性を引き起こす原因となったバグを修正しました。

  • 特定の条件下でスピリットツリーに移動するときにゲームがクラッシュするバグを修正しました。

  • レヴナントの記憶のいくつかで現在の世界に戻るときにゲームがクラッシュするバグを修正しました。

  • ゲームクラッシュのその他の発生を修正しました。

  • グラフィックとエフェクトを修正しました。

  • 適切に再生されていないいくつかの効果音を修正しました。

  • いくつかのテキストを修正しました。

  • その他のパフォーマンスの改善とバグ修正。

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