私が学校にいたとき、これは昔のことですが、すべての男の子が同一のカーテンに近いカーテンを持っているように見える期間がありました。私はそれが嫌いでした。それは非常に一般的であったため、学校のドレスコードの一部である可能性がありましたが、それでも私は抵抗しました。私はいつも自分のことをするのがかなり上手であり、仲間の圧力のtrapに陥るのではなく、この2番目のものが「トレンドの誤acy」として造られたものです。誰もが何かをしているからといって、それがあなたにとって正しいという意味ではありません。

髪を持っている人(現在の状況にあまり焦点を合わせないようにしましょう)として、それをどうするかについていくつかの決定をしなければなりませんでした。私は人生で2つの髪型を持っていました。スタイル。

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注:90年代前半には、私があまり明確ではない理由でフラットキャップも着ていました。誰かがそれを着ているのを見て、それが驚くほどに見えたと思うのは、私が成長してヴォーホールのカリブラを所有することを期待していたのと同じように、私の道の上部にあるエッソのマネージャーがガソリンスタンドショップの外に駐車していたからです。私はカリブラを所有したことがなく、車を運転したこともありません。ポイントです、私は実際に人気があったことに関係なく、私が望んでいたものについて自分のアイデアを持っていました、そして私はまだしています。

hollow knight:silksong 、その後、1999年にY2K BUGを修正することを約束したポケモンポグのニューウェーブのように先週到着しました。ホットなもの、そして誰もが自分自身に倒れてプレイするべきゲームですよね? 「お見逃しなく」誰かがどこかで印刷することを約束するだろうと確信しています。それでも、私はポケモンを気にしませんでした、私はポグにサッカーのステッカーを好みました、そしてなぜ私は子供がY2K日付の問題の解決策を見つけることに興味があるでしょうか?

私はジャンルの特定のゲームが大まかに好まれています、 axiom verge および Hollow Knight で悲惨な時間を過ごしました。私は、時代主義者に従う以外に、貴重な自由時間を無駄にしたくありません。

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誇大宣伝から離れる迅速。 |

画像クレジット: I Love IT/Team Cherry

ゲーム業界の気分に気づき、ホットなトピックが何であるか、そして新しいリリースの周りに感情が何であるかを知るのは私の仕事のようなものです。人々を指摘し、ゲームコミュニティのより敵対的で不合理な部分に彼らを開放するのは公平ではありませんが、シルクソンの周りの繰り返しの感情は、恥ずかしい恥の一つです。人々は本質的に他のコミュニティに謝罪しましたチームチェリーの新しいゲームを楽しんでいないことで、Bizarreを見つけました。他の大多数が見下ろしているゲームで人々が本当に雰囲気があるとき、私は逆に似ています。

すべてのゲームは皆のためではありません。これは明白でシンプルなはずですが、コミュニティ全体を演じるビデオゲームに取り込まれれば、新しいリリースに関する談話が根本的に変わるでしょう。何かを楽しんでいないことは扇動的ではありません。それは独立した思考を持つ人であることの一部です。私は、他の人が私にそれをさせてくれるかどうかに関係なく、私が楽しんでいるものを楽しんでとてもうれしいことに気づきました。

それで、私は髪を前方にブラッシングして、あたかも努力がまったく行われていないかのように見えるように見えるようにし、おそらくeBayをフラットキャップのために閲覧するでしょう。あなたはあなたをします。

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