
ドンキーコングバナンザがSwitch 2で発売されてから2か月強があり、DLCはすでにここにいます。 dk Island&emerald rush 新しいエリアでの拡張パックと、途方もなく楽しい新しいゲームモードで拡張パック。ジャンプから。要するに、このバナナは分割されています。
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ポジティブなもので物事をキックオフしましょう。ちょっとしてDK島に行きますが、新しいエメラルドラッシュモードは間違いなくショーのスターです。さらに、それは平手打ちです。
これは、バナンザの基本的な動きと戦闘を受け、それをroguelikeに形作ります。はい、roguelike。ちょっとした四角いペグのラウンドホールの状況のように聞こえますか?心配しないでください、私も同じ心でしたが、バックグラウンドでタイマーが刻まれているとバレルし始めたら、すぐに2つが天国で作られた試合であるのを見ました。
メインストーリーのイベントの後(心配しないでください、私はここであまり台無しにしません)、大きな悪いvoid Kongは、DK島の表面で自分自身を冷やしていることに気づきます。彼のバナンディウムの情熱を彼の後ろに置き、彼はDKとポーリーンを新しい採掘作戦にロープします:エメラルド・オレ。Voidにはそれらを埋めるためにそれらを埋めるためにそれらを埋めたいので、私たちの最愛のプラットフォームペアは可能な限り多くのものを収集します。 class = “lazyload” data-dfp-id = “nintendolife/mobile_web_display/article” data-dfp-refresh-direct = “true” data-dfp-sizes = “300×250,300×600” data-dfp-tar geting = “pos = 1、gto = false、experiment = nl-article-mobile-2” data-prebid-config = “lazy_load_hp_mpu” id = “nl_mpu_x_r68cafbe4828ab” stiled = “min-width:300px; Min-Height:250px “>
それはあなたの典型的なroguelikeのセットアップではありませんが、ここに私と一緒にいてください。 Voidの最初のクォータは、99秒の制限時間内に埋めるのに十分なほど単純ですが、圧力が上昇するにつれて、鉱石の供給を転がし続けるためにステージ全体に散らばった化石に発見された「特典」に依存する必要があります。それらのボートロードがあります。しかし、重要なことは、すべての化石があなたの「ビルド」にそれを追加できることです。それはすべての実行でリセットされる「ビルド」です。私たちが知っていて愛しているroguelikeの繰り返しがあります!
Voidのクォータをすべて満たしているか、圧力の下でクラッシュするかにかかわらず、DKの特典は次の実行にリセットされるため、究極の鉱石収集マシンを作成するにはゼロから始めなければなりません。もちろん、ジャンルのランダム化もすべて存在し、正しいので、2つのビルドは同一になりません。結局、提示された特典を最大限に活用できます。 class = “lazyload” data-dfp-id = “nintendolife/mobile_web_display/article” data-dfp-refresh-direct = “true” data-dfp-sizes = “300×250” data-dfp-targeti ng = “pos = 1、gto = false、実験= nl-article-mobile-3” data-prebid-config = “lazy_load_hp_mpu” id = “nl_mpu_x_c68cafbe4828e3” stiled = “min-width:300px; Min-Height:250px “>
それは速く、必死で、バナンザの破壊的なゲームプレイで美しくゲル化しています。 DKがベースゲームでどのように処理したかを崇拝し、ここで自分のスキルを実際にテストすることができました。常にチックなタイマーは、ロール、ジャンプ、芝のサーフがこれまで以上に重要であることを意味します。また、成功したランを成功させた後、新しい衣装、特典、そして他のレイヤーで不正に行くチャンスを約束した後、徐々にロックを解除する報酬の肉付きのリストさえあります。
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そうは言っても、あなたが始めるレイヤー(そして、それを認めよう、あなたが最も時間を過ごしたいものはDK Islandです。これはバナンザにとって真新しい設定であり、あなたが期待するほど魅力的に見えます。 DKの家はここにあり、DK字型の山はここにあり、DK 64のGrant Kirkhopeの素敵な小さな島のテーマでさえここにあります。
エメラルドラッシュでは、次のクォータに向かう途中で、これらのおなじみの環境を通り過ぎることは喜びです。しかし、エメラルドラッシュがなければ…それは活気がありません。 odyssey と同様に、バナンザはボーナスDLCワールドのために構築されたと感じています。しかし、Odysseyのように、任天堂はそれを見ていないようです。 class = “lazyload” data-dfp-id = “nintendolife/mobile_web_display/article” data-dfp-refresh-direct = “true” data-dfp-sizes = “300×250” data-dfp-targeti ng = “pos = 1、gto = false、実験= nl-article-mobile-4” data-prebid-config = “lazy_load_hp_mpu” id = “nl_mpu_x_x_e68cafbe482910” stiled = “min-width:300px; Min-Height:250px “>
見て、走り回るのが楽しく、DKアイランドにはユニークなバナンディウムの宝石や化石はありません。完了するミッションや戦闘する上司はありません。ヘック、Squarkの像の小屋は別として、新しい商品のある店さえありません。確かに、エメラルドラッシュはこれらのいくつかをテーブルにもたらします(そのうちの1つは最後に現れます)が、バックグラウンドでタイマーが刻々と刻まれているというプレッシャーがなく、新しい島は私を大規模な無駄な機会として襲いました。
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