
メタルギアソリッドメディカルスクリーンのヘビの周りにカメラを泡立てすぎると、彼は膝に落ち、ゲームに戻ると塊を吹きます。予定されている戦いの数時間前にカットシーンの数時間後にボスを狙撃すると、彼はかなり味が良くなるかもしれませんが、瞬時のラーメンの麺はまだ知られています。
それは、以前またはそれ以来使用されたことのないオーダーメイドの専用メカニズムでいっぱいです。戦闘ナイフで弾丸を掘り出し、傷を包帯したり、治療法で等しくずんぐりしたキューバの葉巻で脂肪葉を燃やしたりするか、スタミナを回復するために吸血鬼のコウモリ、ネズミ、網状のパイソンを燃やすかどうかにかかわらず、それぞれの動きの部分は単純に実装されていますが、アクセシビリティを備えています。
Metal Gear Solid Deltaは、MGS5風のコントロールとモダンな非現実的な5エンジンテクスチャと照明を使用して、オリジナルの気まぐれさを新しい世代に美しく変換します。デルタは、20年前のPS2ゲームの鋭くポリゴンの現実ではなく、MGS3の見た目を覚えているように見えます。
視覚的な改善は、バイアンドルージュ、幻想的で、典型的なHDリマスターの伸びた泥だらけの環境を超えて、青々としたジャングル、ほこりっぽい山のトレイル、粒状のディテールで密集し、互いに明らかに異なると感じる厳しい研究室を届けることです。
<図> 画像クレジット: konami
ここには粗い服の質感を見つけるかもしれませんが、学校の絵の日よりも下草やより多くのポートレートのクローズアップをcrawっているMGSの傾向を考えると、すべての人は誰もが良さそうです。
これにより、コジマゲームのより過小評価されている側面の1つであるキネティックカットシーンカメラワークとショットの選択に新しいリースが与えられます。リメイクされたカットシーンがどのように動的かつふざけて提示されているか、そしてそれが伝説的に(悪名高い)冗長コーデックシーンとどれだけ対照的かに気付いたら、この視覚的オーバーホールに完全なメタルギアソリッドがどれほど完璧であるかをさらにはっきりと駆り立てます。
しかし、リメイクの領域内では、Metal Gear Solid Deltaが興味深い場所を占めています。今では、あらゆる種類のスタジオやジャンルからのリメイク、リマスター、再考がありましたが、コナミが最もインスピレーションを受けたことは明らかです(これと最近の居住バインリメイク。
バイオハザードのリメイクのすべては素晴らしいですが、メタルギアと非常に興味深い対照をしています。 in edideridevial 4リメイク。彼らが目指していたビジョンを損なうと感じましたが、そうすることで魔法のいくつかを失ったと感じています。
一方、バイオハザード2のリメイクは、元のゲームの再考において絶対に勝利でした。それは、バイオハザード7のために開発された新しいテクノロジーとメカニズムから本当に革新的な衝動を獲得したクラシックの精神でデザインされたモダンなゲームのように感じました。
Metal Gear Solid Deltaは、そのすべての強みのために、それをしません。あなたが覚えているすべての楽しいものはまだここにあり、準備ができていて、あなたが水線下にあるガビアルのようにあなたを待っています。しかし、オリジナルが実際に武器を発射する複雑さのより触覚的で現実的なシミュレーションであると主張しようとしようとしたとしても、新しい射撃制御の外では、デルタは比較的創造的かつ機械的に比較的触れられないと感じています。
<図> 画像クレジット: konami
バイオハザード2のバイオハザード2のX氏のようなジャングルを突然狩りにしたいと言っているわけではありませんが、明らかにインスピレーションを受けたデルタのより広い文脈の中で、MGS3の偉大さがその独創性にあることを考えると皮肉なことに皮肉なことにはありません。
しかし、それはデルタがいかなる意味でも低い努力であるということではありません。 MGS HDコレクションに欠けていたゲームで最も偉大なイースターエッグの1つを復活させる骨の折れるレクリエーションは、抵抗が最も少ないという経路を提供しないという完全性とコミットメントの両方によって、トートロジーから救われます。
より多くの例を示すために、ヘビvsモンキー猿の脱出モードを努力に値しないライセンスとして控えめにしたり、ヘビの目を暗闇に自然に調整するのではなく、HDRが壊れていると思わないように、痛みを覚えた後、洞窟の複合施設を明るくすることは非常に簡単でした。
したがって、Metal Gear Solid 3には5つ以上のバージョンがありますが、Metal Gear Solid Delta:Snake Eaterは、アクセス可能なモダンであるが、元のエクスペリエンスには本物の両方を感じる方法で、Bonafide Classicを演奏するための決定的な場所です。