Zenimax Online Studio Game Director Rich Lambertは、高齢者オンラインの未来を見る非常に野心的な未来を見ています。 BethesdaのTodd Howard。スタジオは以前、新しい、未発表のMMOコードネームというブラックバードに取り組んでいましたが、これは明らかに< data-analytics-id = “inline-link” data-before-rewrite-localise = “https://www.gamesradar.com/platforms/xbox/phil-spencer-reportedelyha d-so-much-fun-playing-the-elder-scrolls-online-devs-unnannaved-mmo-that-xboxs-matt-booty-had-to-take-his-controller-from-him-4-mo nths-later-its-canceled/”href =” https://www.gamesradar.com/platforms/xbox/phil-repertedere-had-so-much-fun-playing-the-elde r-scrolls-online-devs-unnannanced-mmo-that-xboxs-matt-booty-had-to-take-to-take-his-controller-from-him-4-months-iTs-canceled/”> xboxボスのフィル・スペンサーはの大ファンでしたが、< data-analytics-id = “inline-link” data-before-rewrite-localise = “https://www.gamesradar.com/games/the-elder-scrolls/after-7 years-of-deelder-elder-scrolls-online-develolers-new-mmo-is-reportly-canceled-cankeled- amid-wider-xbox-layoffs/”href =” https://www.gamesradar.com/games/the-elder-scrolls/after-7 years-of-develder-elder-scrolls-online-develolerキャンセルされた Microsoft’sレイオフBlitz 7月にclass = “hawk-base” data-block-type = “embed” data-render-type = “fte” data-skip = “dealsy” data-widget-type = “季節”> matt Firorの出発レイオフをきっかけに、オンラインでZenimaxの大きな計画があり、< data-analytics-id = “inline-link” data-hl-processed = “none” data-url = “https://www.gamesindustruster.biz/the-elder-scrolls-online-heads–on-the-ferthate-of-microsofts-cuts-and– the-future-the-long-runnning-runnning-mmo” htps “htps” //www.gamesindustry.biz/the-elder-scrolls-online-heads-o-aftermath-of-microsofts-cuts-and-the-future of the-future of the-future of the-future = “no-referrerer-when-when-when-whon-whon-when”target = f class = “ad-unit sm:hidden block” id = “mid-article-leaderboard” style = “height:” height; “>
bethesdaゲームスタジオ、マシンゲームとIDがありますが、[Bethesda Game Studios]のように、誰もが見ているグループになりたいです。たとえば、Morrowind、Oblivion、およびSkyrimがBethesda Game Studiosに適切に行った血統。それでも、ランバートは賞に目を向けています。
「あなたはトッド・ハワードのグループを見て、それは、それは、年の5年連続で、この巨大な遺産などです。それが私たちにしたいことです」と彼は言いました。 「私はもっとゲームを作りたいです。私はまだ終わっていません、そしてチームはさらに多くのゲームを作りたいと思っています。
」私にはたくさんのアイデアがあります。ある時点でそれらを共有できることを願っています。 “
オンラインでは、ゼニマックではありません。 MMOがすぐにどこにでも行くように聞こえますが、永遠に続くものは何もないと思います。つまり、ESOが成功することを望んでいます。30年のMMOであり、それにコミットしたいと考えています。「しかし、すべての卵を1つのバスケットに入れた場合、問題があります。 data-analytics-id = “inline-link” data-before-rewrite-localise = “https://www.gamesradar.com/best-mmorpg/” https://www.gamesradar.com/best-mmorpg/ ”