Sims 4 は、持続可能な生活と再生工業空間に一貫した先入観を示しています。

その最新のアドオン、2025年7月自然に魅了された拡張は、最新のDLCであり、既にアプティラードされたエクスタイルの拡張パックに登録されているテーマにタックルします。 href = “https://www.vg247.com/the-sims-4-horse-ranch-cheats”>馬牧場パック、小さなリビングスタッフパック、 このコンテンツを見るには、Cookieをターゲットにしてください。
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クッキー設定を管理 シムズ4とそのプレイヤーコミュニティ内のこの成長しているデザイントレンドについて詳しく知るために、私は eva rotky と話しました。
彼女は子供の頃から趣味としてゲームをしてきましたが、パンデミックの封鎖が彼女のシムのビルドのYouTubeビデオを作成し始めるように勧めたのはパンデミックの封鎖までではありませんでした。 EVAは2000年代初頭の元のゲームの時代から煮込んでいます。当然、彼女はその 25 Year history “> beding exextion expeciation <図> アイルランドの民間伝承に触発されたInnisgreenの世界は、妖精を与えましたおよび plantsims 自然に魅了された家に電話する新しい場所。 ” sims の外に現時点でトレンドがあると思います。 「特に、人々が自然をもう少し大切にし、それを受け入れたいと思っていることを特に、具体的な都市や1ベッドルームのアパートで立ち往生するのではなく、社会のトレンドを反映していると思いますが、明らかに、シムズコミュニティが常に望んでいたゲームの機能であると思います。」
では、これもシミュレートされた生活に拡張されますか? 「私はそれがシムズについて何なのかわかりませんが、屋外であることはあなたの家の屋内であるよりもシムズではとても楽しいです」とエヴァは説明します。
エヴァの日の仕事はインテリアデザインであり、彼女が今持っている役割に応募したときにシムズビルドを含むことさえ言及しています。 “シムズに風景を作るのはとても満足で、庭や植物が至る所に成長し、完全に自然のンドストではなく自然に見える庭や空間を作るだけです。自然界に魅了されているので、私は造園に重くなりました。 href = “https://www.vg247.com/the-sims-4-game-update-glass-walls-walls-oof-plants-inventory-tweaks-details」 Sims 4の更新 – 無料であろうと有料であろうと – は、ビルドでカスタムコンテンツ(CC)を使用しないことを主張し、MODを最小限に抑えていることを主張するEVAにとって特に興味深いものです。これにより、たとえばコンソール上のプレイヤーにとって彼女のデザインがよりアクセスしやすく、クリエイティブな課題の追加レイヤーを追加することが保証されます。また、EVAはすべてのDLCリリースで新しいものを批判することに非常に順応していることを意味します。 「私は近年、私の意見ではビルド/購入とアイテムの品質が本当に変化し改善されているため、近年それをもっと楽しんでおり、ビルドでCCを使用しないことを本当に容易にするアイテムの実際のデザインに焦点を当てています」と彼女は言います。 「それは常に挑戦であり、私はそれを楽しんでいます。時々それは少しイライラすることですが、近年、チームが作成している本当に美しいアイテムのためにとても簡単だったと思います。」
これは、部屋の象に対処するのに良い時期のように思えます。 – そして、将来の更新のためにまだ彼女のウィッシュリストに何があるかをEVAに尋ねます。 「私の最初の考えはスパイラル階段でした!」エヴァは確認します。 「私はそれらをとても必死に恋しいです!それは私のナンバーワンのウィッシュリストのアイテムです。おそらくそれはとても小さいですが、それはそのような違いを生みます。」。
スパイラルの階段は言うまでもなくほとんど進むことを考えると、エヴァは次のように付け加えています。
<図> 最近のベースゲームの更新により、温室とリビングルーフオプションがシムズ4にもたらされ、環境に優しい生活の繰り返しのテーマをさらにサポートしています。 | 画像クレジット: ea/maxis Eva is also quick to point out that, despite not wearing its eco credentials on its sleeve quite so blatantly as Enchanted by Nature, the previous Sims 4 expansion pack – March’s Businesses & Hobbies – still quietly carries theテーマ。 Nordhaven – パックに出荷された世界は、ストックホルムとコペンハーゲンの混合物からその主要なインスピレーションを引き出します。そして、都市の名前は少しのノースであるかもしれませんが、EAは、公共の場と生活空間の両方で、現代のスカンジナビアの都市環境を設計するためのより本物のアプローチを支持して、明らかな1つのノートのIKEAジョークを避けたことで功績があります。
ポイントを証明するために、ビジネスと趣味は、ノルドヘイブンの2つの既製のロットの形でエヴァ自身の作品のいくつかを特徴としています。ガンメルヴィクの歴史地区の新古典主義博物館とアイバースタッドの改造された鋳造所、後者は、居住者の建物が依存している
ビルドは、ご想像のとおり、互いに非常に異なるものであり、Evaの設計上の関心の幅と、ゲームで作成できるものの柔軟性の両方を示しています。
スカンジナビア中世の中世は、正直で産業的にも私のパンとバターのようなものです。そのため、とても現実的だと感じたものを作ることができて良かったです」 「そして、私が[Nordhaven]にいるたびに、私はインスピレーションがどこから来たのかを感じています。私はシムズにいないように感じます。私は実際にコペンハーゲンまたはどこかにいるように感じます。
<図> Nordhavenは、Evaのビルドがゲーム内で紹介されていますが、Innisgreenよりもはるかに現実的ですが、環境に配慮したテーマを共有しています。 | 画像クレジット: Maxis/Electronic Arts このすべては、エヴァの包括的なデザイン哲学にきちんと結びついています。「どんなデザインでも攻撃するバランスは常に一方的ではないと思います」 「自然のみに焦点を合わせるなら、それには課題と制限が伴います。そして、私がしているのが好きなこと(実際のデザインでも)は、天然素材と人工素材を組み合わせることです。このような組み合わせとコントラストは、実際には本当に時代を超越したものを作成する方法です。」 EvaのSimsコンテンツについて私を襲った最後のことの1つは、彼女の興味が野心的なデザインに非常に基づいていると予想されるかもしれませんが、彼女はより気まぐれなサイドショーを恐れることはありません。
彼女自身の入場で、彼女自身のビルドの中で彼女のお気に入りはハイエンドの大邸宅ではなく、診療後の人 href = “https://www.vg247.com/games/the-last-of-us”>最後の私たち – 結局のところ、廃止されたスペースが人間によって再利用され、同時に自然によって再生されたとしても何もありません。 それが豪華な大邸宅、ゾンビの耐久性のある拠点、またはおとぎ話のコテージであろうと、エヴァは統一されたテーマを認識しています。これは、おそらくほとんどの煮物を引き付けるものであり、信じられないほど多様なプレイヤーベースであるにもかかわらず、願いの充実感です。 「私がシムズについて本当に気に入っているのは、あなたがやりたいことは何でもできるということです」と彼女は説明します。 「実生活でこれらの家のいずれにも住むことは決してできないかもしれませんが、シムズで独自の小さな現実を作り、そこでそれをすることができます。」

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