Wir werden die Dinge mit VGC beginnen. Die Outlet schien beim Spiel ziemlich heiß zu sein und lobte die zurückkehrenden Fangmechanik und kühne Kampfschwankungen-auch wenn letztere für langjährige Fans anfangs schwierig sein kann:

Die Geschwindigkeit, mit der Pokémon gefangen werden kann, ist genauso befriedigend wie im Spiel der ersten Legenden und ist so nah wie die Serie zu der Idee gekommen, ein Bug -Fänger auf eine seltene Kreatur zu schleichen, die Inspiration für die gesamte Serie.

I Love IT schien auf dem neuen Kampfsystem leicht kühler zu sein, das Potenzial und das Potenzial für das Potenzial und das Potenzial für das Potenzial und das Potential für das Potenzial: Dies ist, dass Pokémon letztendlich voll in Echtzeit handelt, wobei Ihr Charakter häufig um die wilde Zone ausweist oder hinter Autos in den Z-A Royales hockt, während Pokémon-Angriffe fliegen. Ich habe im Prinzip nichts dagegen, so sehr ich Pokémons klassisches, hochtaktisches Battungssystem liebe. Die einzige Sorge ist die Implementierung: Dies ist auf den ersten Jahr wie ein System, das auf eine Serie eingerichtet ist, die bereits über alle Arten von Gepäck verfügt, im Gegensatz zu einer ordnungsgemäßen Neuinterpretation darüber, wie Pokémon-on-Pokémon-Kampf funktionieren könnte. On the flip side, GamesRadar had viel mehr Spaß mit diesen neuen Kampfmechanik und glaubt, dass Z-A “das Zeug dazu hat, das bewährte RPG-Formel von Game Freak zu verjüngen”: Ich habe das Gefühl, dass ich so viel über seine neuen Kampfmechanik lernen kann, da sich die Erfahrung so weit anfühlt, dass ich so viel von dem, was ich wusste, neu lernt-besonders nachdem ich gesehen hatte, wie unterschiedliche Bewegungen im Vergleich zu den rundenbasierten Spielen sich verhalten können. ign hielt die guten Stimmung auf dem Laufenden, selbst wenn es auf etwas skeptischer Weise war. Die Vorschau des Outlets lobte die wilden Zonen und die potenzielle Tiefe der Kampfmechanik des Spiels, aber besorgt werden auf lange Sicht besorgt, dass die Dinge ein wenig wiederholt werden: Legends: Die Gameplay-Schleife von Z-A ist einzigartig und ich freue mich darauf, das neue Echtzeit-Kampfsystem zu experimentieren und zu meistern. Ich schätze die Risiken, die Pokémon hier einnimmt-ich hoffe nur, dass sie sich voll auszahlt. schließlich polygon drehte Es gab eine Menge Vertrautheit beim Setzen, um Z-A zu spielen-es ist durch und durch Pokémon-mit gerade genug Wendung der traditionellen Formel, um sich innovativ und originell zu fühlen.

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