MachineGames’wolfensteinシリーズから最後のことを聞いたように聞こえません

インディアナ・ジョーンズと大サークルスタジオ・マシンゲームは今、鞭を振るう教授に焦点を当てているかもしれませんが、ウォルフェンシュトインの遺産を偽造していません。実際、スタジオヘッドのジャークグスタフソンの言葉では、チームは新しいColossusの続編に取り組みたいと考えています。 Gustafssonは、最近の「Wolfensteinの作成」の一部として、NoclipによるWolfensteinの作成のメイキングの一部として、Machine-Gamesは常にWolfensteinゲームの3部作を描いて、BJのストーリーを締めくくるか、適切なタイトルビリー、ナチス帝国のscourのscourを与えるために、彼に適切なタイトルを与えるために描いていたと言いました。 このコンテンツを見るには、Cookieをターゲットにしてください。 <ボタン> クッキー設定を管理 “BJの旅の旅は、IDでの最初の数週間でさえ、新しい注文をマッピングしたときでさえ、少なくとも[BJ]、2番目のもので何が起こるか、3番目のもので何が起こるかについての計画がまだありました」と開発者は言いました(ありがとう、< href = “https://www.pcgamer.com/games/fps/after-indiana-jones-it-sounds-sounds-like-machinegames-is-other-another-make-have-always-seen-seen-seen-as-a-trilogy/ 「それは重要だと思います。なぜなら、少なくとも私はWolfensteinでまだやっていないことを願っています。 「伝えるべき物語があります。 “ これはあなたが実現することを望んでいるものですか?以下のWolfensteinの作成に関する完全なNoclipビデオをご覧ください。 ここと現在のマシンゲームについては、スタジオはインディアナ・ジョーンズとグレートサークルDLCをリリースしました。 これはニュースインブリーフストーリーです。これは私たちのビジョンの一部です href = “https://www.eurogamer.net/today-in-video-games-8th-espember-finished-finished-night-silksong-did-you-did-you-dawn-until-nuntil-dawn-making of”> Daily Live Report

ファイナルファンタジー戦術のリメイクがうまく売れば続編に「ドアを開ける」ことができます、

ファイナルファンタジー戦術の続編は、今後のリメイクがうまく売ればカードに載る可能性があります。 PS1 Tactical RPGは1997年に初めてリリースされ、その後のゲームで再び現れたIVALICEの世界を確立しましたが、直接の続編を受け取ったことはありませんでした。 square enix 「Ivalice Chroniclesがうまくいくことができれば、それはファンにとって良いことです。彼らはそれを楽しむことができます。しかし、同時に、それは戦略RPGジャンルのビジネスの実行可能性を示しています」とリメイクのディレクター、Kazutoyo Maehiroは< href = “https://www.inverse.com/gaming/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-maehiro-minagiantewa-interview– sequel-advance”> inverse 。 「だから、ファイナルファンタジーの戦術の進歩やA2、あるいは続編や新しいタイトルで何かをするための扉を開く可能性がある。私は元のファイナルファンタジー戦術に取り組んでおり、イバリスのクロニクルに取り組んでいるすべての人のために話していると思う。 ファイナルファンタジー戦術は、シリーズで最も愛されているエントリの1つであり、その成熟した政治的なストーリーテリングを称賛されています。ファンは新しい戦術ゲームを長く鳴らしており、このリメイクは何年も噂されています。 Maehiroはまた、ジャンル全体の人気についてコメントし、他の最近のターンベースのゲームをほのめかしています。 「もちろん、さまざまなハードウェアの進歩が来ると、もっと多くのアクションゲームが見られます」と彼は言いました。 「しかし、同時に、それは実際にターンベースや戦略ゲームがなくなったことを意味するものではないと思います。彼らはハードウェアの進歩とともに進歩しました。私たちにはPから始まるか、33が入っているかもしれないタイトルがあり、ファンは本当にこれらのゲームを楽しんでいます。 「しかし、戦略RPGは、人々がこれらのゲームで優れていることを考えて戦略を立てることができる機会です。そして、人々は全体的にそれらを楽しんでいるので、これらのゲームには場所があります。」 。 I Love ITのAlex Donaldsonは最近

サウジアラビアの戦闘ゲームの買収は、プレーヤーを意味し、より広いコミュニティは、その文化と支払いの間を選択することを意味します

先週、世界最大の格闘ゲームトーナメントであるEVOの共同所有者であるRTS、は奴隷制指数で世界で4位にランクされています href = “https://www.nytimes.com/2019/06/19/world/middleast/jamal-khashoggi-mohammed-bin-salman.html”>サウジアラビア政府のジャーナリストと批評家、ジャマル・ハショグギ、2018年には刑務所としての刑務所としての刑務所としての刑務所としての刑務所の刑務所としての刑務所の批評家を暗殺しました。 acts-

The Last of Us Season 2 WinsシリーズAnother Emmy

the 7つのエピソードで構成される最後の私たちの第2シーズンは、その最初のエミー賞を受賞しました。 この週末のクリエイティブアーツエミーズで、最後の私たちは、セカンドシーズンのセカンドエピソードのコメディまたはドラマシリーズの傑出したサウンド編集のために賞を受賞しました。 このコンテンツを見るには、Cookieをターゲットにしてください。 <ボタン> クッキー設定を管理 今週末の受賞者の完全なリストを deadline ニックの描写のための卓越したゲスト俳優を含む8を獲得しました。 第2シーズンは今年初めにラップされ、第3シーズンはすでにパイプラインにいることが確認されています。今年の7月に戻って、私たちのビジョンの一部です href = “https://www.eurogamer.net/today-in-video-games-8th-espember-finished-finished-night-silksong-did-you-did-you-dawn-until-nuntil-dawn-making of”> Daily Live Report

物議を醸すシューターの準備ができているか、プラットフォームで販売されている13mコピーを渡します

物議を醸すそして、Ready Readyの暴力的な射手は、プラットフォーム全体で13M以上のコピーを販売しています。 プレスリリースでは、開発者のVoid Interactiveは、今年の7月にPlayStation 5とXboxシリーズX/sの両方でリリースされたゲームは、コンソールで3Mを超えるコピーを販売したPCの排他性HASに続いて、そのゲームがリリースされたと付け加えました。つまり、準備ができているかどうかは、2ヶ月未満のコンソールで2m以上のコピーを販売しています。 このコンテンツを見るには、Cookieをターゲットにしてください。 <ボタン> クッキー設定を管理 2021年の早期アクセスで最初にリリースされたかどうか、そしてこのvoid interactive

elden ring nightreignは新しいより高い難易度を得ているので、「簡単」がどれほど「簡単」であるかについて不平を言うのをやめることができます

elden ring nightreign 。まだオンライン協同組合アクションRPGをプレイしている場合、その nightlord Bosses 。 開発者は、上記のBosses-Calledのより厳しいバージョンを追加し続けています< このコンテンツを見るには、Cookieをターゲットにしてください。 <ボタン> クッキー設定を管理 ソリューション?新しい、難しい困難。 fromsoftware

開発者IOインタラクティブボンドが007で彼の象徴的なテーマ音楽を「獲得」する必要がある理由について:First Light

> 象徴的で愛されているエンターテイメントの財産を手に入れることは、確かに祝福と呪いです。一方では、フランチャイズの歴史とその物語を自分の利益のためにマイニングし、既存のファンの献身的な会衆の関心を活用する機会を得ます。一方、多くの期待があります。人々はこのフランチャイズを知っています。彼らはこのキャラクターを友達のように知っています。彼らはそれをどのように望んでいるかを知っています。 この課題は存在するだけではありません およびボンドの鋳造が、端の周りのどこにでも。海辺の岩の棒を通り抜けるようなこのゲームを絶対に実行しなければならない「ボンダイアン」エネルギーがあり、銃の下で最も多くの部門の1つは確かに

genshin Impact6.0は実際にはそれとは呼ばれず、代わりに「バージョンLuna 1」として知られ、9月上旬に

を含むいくつかのティーザーの後、Gamescom-featuringの非常に熱いアニメの男を含むように、Mihoyoはついにメジャーからベールを持ち上げました< href = “https://www.vg247.com/games/genshin-impact”> genshin Impact 章 これは、バージョン6.0と呼ばれると予想していたかもしれません。その正式名は、 バージョンluna 1 welkin moon:segue はこの特定のエピソードの名前であり、開発者が1年にわたるウェルキンムーンサガになると言う最初の部分にすぎません。 このコンテンツを見るには、Cookieをターゲットにしてください。 <ボタン> クッキー設定を管理 バージョンLuna 1、またはSong of the Welkin Moon:Segueは、 9月10日にGenshin Impactにグローバルに到着します。あなたが規則的にアクションRPGをフォローしているなら、それが新しいNod-Krai地域を導入することに疑いの余地はありません。 アップデートをインストールすると、Mondstadtのメインストーリーを完成させ、AR 28に到達した新しい地域に向かって北に航海することができます。Nod-Kraiは3つの島で構成されています。これにより、新しいアルコンクエストが開始されます。ここでは、フロストムーンサイオンのラウマに同行し、ファトゥイとの対立についてさらに学びます。 Liyueのストーリーラインを終えた後、同じクエストを開始できます。 ホットボーイフリンはこの物語の2番目の味方であり、あなたの助けを借りて、野生の狩りに抵抗するかもしれません。 Fatuiによると月の力(!)を主張する陰謀についての主要なストーリースレッドがあります。そこからファトゥイの前兆であるマリオネットが入ります。この物語には、ノッド・クライの生家に退却した別の前兆もあります。彼女はダムセレットと呼ばれ、ムーンメイデンとして崇拝されています。そして、あなたは彼女に会いたいです。 nod-kraiには、クーヴァーキと呼ばれる元素の力があります。それは時々、元素の生命体であるクーヘンキの会社を連れて行くことができます。もちろん、クーヴァーキは戦闘で使用でき、大きな新しいスペシャルは月の反応です。 同じ地域出身の3人の新しい仲間が名簿に加わります。 lauma は、5つ星のムーンチャンターと触媒の装備者です。彼女は、チームのブルームダメージを高めるために使用する彼女の緑豊かな露を付与する新しい月面反応を最初に利用した。 最近獲得した flins は、もう1つの5つ星の仲間です。ポールアームの装備者であるフリンズは、大規模なシングル攻撃で配信されるか、より小さな槍攻撃の嵐に変えることができる月の充電されたストライキを発射します。あなたが探検するときに彼を連れてくるなら、彼はあなたにいくつかの発見に導くかもしれません。 3番目の最後の新しい追加は、 aino です。アイノは天才のようなものであり、彼女の機械的な仕掛けは多くの重い持ち上げをしています。リストには、ナックルダックルと呼ばれるアヒルの形のデバイスが含まれています。 AINOは、Nod-Kraiで新しいArchonクエストを進めると、あなたのチームに無料で参加します。 Read more…