Appleは新しい liquid glass ios 26 、 iPados 26 、 macos tahoe 、およびその他のプラットフォームですが、1つの特定の詳細はオンラインで注意を引くことです。一部のユーザーは、iOS 26インターフェイスの光学的幻想と思われるものに気づき、魅力と欲求不満の両方を引き起こします。

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Liquid Glassは、Appleの次のインターフェイス設計の進化であり、メニュー、アプリスイッチャー、通知へのリアルタイム屈折、反射、動的透明性をもたらします。効果は、

この問題は、iOS subredditで2日前に得られ、3000票以上のコメントと600票を受け取っており、一部のユーザーは酔っていると感じると不満を述べています。

実際には、この効果は、コントロールセンター、ボリュームスライダー、SIRIインターフェイスなどのシステムパネルやポップアップで最も目立つように見えます。背後の背景画像またはアプリのコンテンツに応じて、湾曲したガラスの外観は、目をそらして思考ボタンが完全に中心になっていないことがあります。一部のユーザーは、丸みを帯びたパネルが偏ったり歪んだように見えると主張してスクリーンショットやビデオをオンラインで共有していますが、実際にはすべてが数学的に整合しています。それは、液体ガラスの表面を横切る光のシミュレートされた歪みであり、デザインが人間の目とわずかにバランスが取れているように感じます。

幻想が気を散らすと感じるユーザーの場合、それをトーンダウンする方法があります。 [設定]> [アクセシビリティ]> [ディスプレイとテキストサイズ]>透明度を低下させることにより、深さ効果の多くを無効にすることができます。ただし、これにより、AppleがiOS 26に設計した署名のレイヤー化と反射性の品質も削除され、より平坦で没入感の少ないエクスペリエンスが発生します。

これは、Appleの視覚的方向性が意見を分割したのはこれが初めてではありません。 iOS 7がそのフラットな美学で発売されたとき、iPhoneの初期を定義していたskeuomorphicテクスチャに取って代わり、数か月の激しい議論につながりました。同様に、Macos Big SurのFrosted Cushencyは、最初は標準になる前に一部のユーザーを混乱させました。液体ガラスは、表現力豊かな光屈折が視覚的不快感の瞬間を作成したとしても、設計を前進させることでこのパターンを継続します。

Appleの歴史を考えると、会社が設計を大幅に変更する可能性は低いです。代わりに、光学的錯覚は、Appleの進化する視覚言語の別の部分になる可能性が高くなります。過去の変化と同様に、ユーザーは最終的に適応し、液体ガラスがiOS 26以降にもたらす深さと活気を高く評価することさえできます。

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