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最初の中空騎士:シルクソンパッチにはバランスの微調整があるので、早めにやめない
href = “https://www.vg247.com/games/hollow-knight-silksong”>ホローナイト:シルクソンそしていくつかの問題が泡立ち始めています。最も重要な不満の1つは、ゲームの難易度のレベルについてです。 オリジナル Hollow Knight は常に挑戦的なゲームでした。しかし、今回は、開発者チームのチェリーが新しいゲームで物事をオーバーチューンした可能性があるようです。 このコンテンツを見るには、Cookieをターゲットにしてください。 <ボタン> クッキー設定を管理 シルクソンは確かに全体的に簡単なゲームではありませんが、初期の部分は一部のプレイヤーにとって特にイライラしています。 Metroidvaniaがアクセシビリティオプションの方法であまり提供しないことを助けません。その結果、ゲームのレベルのさまざまな側面を調整するさまざまな側面を調整する多数のmod の作成が生じました。 チームチェリーは、シルクソンの挑戦的な戦闘を取り巻く談話について完全にコメントしていませんが、開発者はバランスの変更を加えることを発表しました。 in a steamで、チームは現在、1.0.28470を更新するためのパッチノートを明らかにしました。パッチは主にバグを修正することを目的としていますが、初期のゲームに「わずかな」バランスの変化を導入することもできます。 パッチノートで明らかにされているように、初期のゲームボス、ムーアウィングと姉妹のスプリンターが少し簡単になると期待できます。ダメージサンドカーバーも減少しました。また、試合中のベルウェイとベルベンチの価格をわずかに引き下げ、遺物と詩salシリンダーからのロザリオの報酬をわずかに後押しするだけでなく、クーリエの配達のためのロザリオリワードへのもう少し後押しがあります。 ここに完全な変更ログ: があります スラブエスケープシーケンスの後にプレイヤーがクロークレスのままになる可能性がある状況を修正しました。 希望の侵入操作は、多くの場合、ゲームの後半に完了できません。 ベルのビーストが完成できないことを修正しました。 特定の発射体を跳ね返した後、フローチを止めることを修正しました。 宅配便の配送は、行為3でアクセスできないことがありました。 記憶の中で誤って動作するクラフトバインドを修正しました。 レースツールを固定したディープドックでの戦闘の開始時にソフトロックをそらす。 死神の礼拝堂のシルクスニッパーを修正したことがあります。 結合中に特定の瞬間にダメージを受けた場合、ホーネットが逆されたままにする爪の鏡を修正しました。 スニッチピックを修正しました。 フロートオーバーライド入力(ダウン +ジャンプ、プレイヤーがフェイダウンマックを持っている後)を削除しました。 初期のゲームボスのムーアウィングと姉妹のスプリンターのわずかな困難の減少。 サンドカーバーからの損傷の減少。 PEAポッドコリダースケールのわずかな増加。 試合中のベルウェイとベルベンチの価格のわずかな削減。 遺物や詩編シリンダーからのロザリオ報酬のわずかな増加。 クーリエの配達に対するロザリオ報酬の増加。 さまざまな追加の修正と微調整。 来週までパッチが変更されたものを確認できない場合は、SteamまたはGOGのパブリックベータブランチにオプトすることで、実際にそのバージョンのゲームにアクセスできます。現在シルクソング鉱山に深く掘り下げている場合は、すべてのマスクシャードロケーションのガイドをチェックすることを強くお勧めします。 href = “https://www.vg247.com/hollow-knight-lost-flea-locations”>失われたノミの場所 – そしてもちろん、