Associates Centralを訪問せずにAmazonアフィリエイトリンクを作成する方法

editor Ratings: ユーザー評価: [合計: 0 平均: 0 ] この投稿では、 Associates CentralにアクセスせずにAmazonアフィリエイトリンクを作成する方法を説明しています。 Amazonには、ウェブサイト、ブログ、またはソーシャルメディアプラットフォームでAmazon製品を宣伝することで個人が委員会を獲得できるアフィリエイトプログラムがあります。 Amazon Associatesとしても知られています。アフィリエイトは一意の紹介リンクを受け取り、誰かがそのリンクを通して購入すると、アフィリエイトは販売の割合を獲得します。 ただし、アフィリエイトリンクを作成するには、Associates Centralにログインしてから、複数の手順に従ってリンクを取得する必要があります。  Amazonアフィリエイトリンクジェネレーターは、Amazon Affiliate Linkを作成するプロセスを合理化する無料ツールです。これにより、ユーザーは毎回Associates Centralにアクセスすることなく、アフィリエイトリンクをすばやく作成できます。飛び込み、それがどのように機能するかを調べましょう。 ハイライト: 数秒でAmazonアフィリエイトリンクをすばやく作成します。 Amazon Associates Centralを訪問せずにAmazonアフィリエイトリンクを作成します。 また、他の投稿をチェックして、任意の製品のトレンドとキーワードのトレンドとキーワードを見る方法href = “https://www.ilovefreesoftware.com/04/tutorial/how-to-add-country-of-origin-o-products-in-amazon-search-serults.html”> Amazon検索結果。 Associates CentralにアクセスせずにAmazonのアフィリエイトリンクを作成します Amazon Affiliate Link Creatorツールは使いやすいです。アフィリエイトリンクを生成するプロセス全体を簡素化します。開始するには、Amazon AssociatesストアIDを入力して、私がターゲットにしている国を選択するだけです。 これらの詳細が入力されていると、ツールから直接宣伝したい製品を検索できます。ボックス内の製品のキーワードを入力して検索できます。このツールは、その価格とともにAmazonからすべての一致するリストを取得します。 各製品には2つのボタンがあります。 Amazonの表示とコピーリンク。 Amazonボタンのビューは、それぞれのAmazonオンラインストアの同じ製品に連れて行ってくれます。一方、コピーリンクボタンは、製品のアフィリエイトリンクを提供します。そのボタンをクリックしてクリップボードへのリンクをコピーして、その製品やリンクを宣伝する場所で使用する場所を使用できます。 このツールを試すことができます here 。 閉じるコメント Amazon Affiliate Link Creator Toolは、Amazonアフィリエイトリンクを数秒ですばやく作成するための便利なツールです。 Amazon Affiliatesがリンクを生成して製品を促進する方法を簡素化し、時間とハードルを促進してAmazon Read more…

SonyのPlayStation 6は、起動時に取り外し可能なディスクドライブを提供します

techlurker 専用のエミュレーションチップ まず第一に、ソニーまたはAMD、またはその両方は、そのためにチップまたは一連のチップを設計する必要があります。古いチップデザインは完全に異なる製造プロセス用に設計されているため、単にそれを縮小するだけではまったく機能しない可能性があります。古いデザインで生産を再開することは、今日の基準にはあまり効率的ではないため、意味がありません。さらに、これらのオリジナルのデザインからコンポーネントを製造した企業のいくつかは、おそらく去っているか、とにかくファブがなくなっています。 第二に、このチップ/シリーズのチップは、3つの異なるCPUアーキテクチャの動作を一致させる必要があります。そのうちの2つはMIPSであり、もう1つは複雑なセルブロードバンドエンジンと3つの異なるGPUアーキテクチャです。しかし、正しいことをするのは本当に難しいものです…しかし、ソニーは自分の行動を非常に認識しているという利点があります。したがって、エミュレーター開発者がCPU/GPU内で何が起こっているのかを時々推測するようなものではありません。 第三に、そのために使用されているダイスペース。ダイスペースのすべてのミリメーターにはお金がかかり、すべてのファブノードは前回よりも高価になります。そして、チップが大きくなればなるほど、欠陥のためにも役に立たない可能性が高くなります。 したがって、これにはエンジニアリングに十分な時間とお金がかかります。 PS1とPS2(およびPSP/PSVITAも同様)は、PS5ですでに利用可能なCPUとGPUを使用して、純粋なブルートパワーだけで非常に率直にエミュレートできます。特別なチップは必要ありません。Sonyは、古いPSソフトウェアと現在のPS5ハードウェアの間でエミュレーション層を「」必要があります。 PS Plusを通じてすでにあらゆる時代からクラウドストリームゲームができるので、これは彼らにとって非常に難しいとは思いません。 PS3は、セルがそれが何であるかのために取り組むのがより困難ですが、それのためにチップを構築する(またはそれのためにSOCのセクター全体を設計する)ことは廃棄物であり、現在のCPUはRPCS3で比較的うまく行うことができます。 したがって、私のテキストは、Sonyが特別なチップを必要としないことを示しています。現在のPS5は、PS4の前のPS4の前からのエミュレーションを、PS3の例外をわずかに除いて、純粋なブルートパワーを備えたものをエミュレーションすることができます。しかし、もし彼らがそれをしないなら、それはPS Plusサブスクリプションからの収益を減らすからです。 それはあなたが尋ねていることはたくさんだと思いますか?まず、SonyまたはAMD、またはその両方がチップ、または一連のチップを設計する必要があります。古いチップデザインは完全に異なる製造プロセス用に設計されているため、単にそれを縮小するだけではまったく機能しない可能性があります。古いデザインで生産を再開することは、今日の基準にはあまり効率的ではないため、意味がありません。さらに、これらのオリジナルのデザインからコンポーネントを製造した企業の一部は、おそらくそれのためにFabsを獲得していないか、とにかくFabsを持っていません。このチップ/シリーズのチップは、3つの異なるCPUアーキテクチャの動作を一致させる必要があります。しかし、正しいことをするのは本当に難しいものです…しかし、ソニーは自分の行動を非常に認識しているという利点があります。したがって、エミュレーター開発者がCPU/GPUの内部で何が起こっているのかを時々推測するようなものではありません。そのために使用されているダイスペース。ダイスペースのすべてのミリメーターにはお金がかかり、すべてのファブノードは前回よりも高価になります。そして、チップが大きくなればなるほど、欠陥のためにも役に立たない可能性が高くなります。そのため、これには、製造コストの設計、テスト、レビュー、調整、修正、その後、PS2とPS2(およびPSP/PSVITA)の設計、テスト、レビュー、調整、修正、さらに多額のお金がかなりの費用がかかります。 Sonyは、古いPSソフトウェアと現在のPS5ハードウェアの間にエミュレーション層を取得する必要がある「ただ」する必要があります。 PS Plusを通じてすでにあらゆる時代からクラウドストリームゲームができるので、これは彼らにとって非常に難しいとは思いません。 PS3はセルがそれが何であるかのために取り組むのがより困難ですが、それのチップを構築する(またはそれのためにSOCのセクター全体を設計する)ことは無駄であり、現在のCPUはRPCS3で比較的うまく行うことができます。例外。しかし、もし彼らがそれをしないなら、それはPSとサブスクリプションからの収益を減らすために最も可能性が高い。

(pr)sifiveの新しいRISC-V IPコンバインスカラー、ベクトル、マトリックスコンピューティングして、AIを遠いEdge IoTからデータセンターに加速 > html>

X160 Gen 2およびX180 Gen 2ターゲットファーエッジ計算およびIoTアプリケーションは、コンパクトなフットプリントで高い効率を達成し、高度なAI機能を深く埋め込まれたエッジに提供します。ターゲット産業には、自動車、自律ロボット工学、産業自動化、スマートIoTが含まれます。 急成長の機会 デロイトの調査では、AIエッジコンピューティングの78%の成長を含む、すべての技術環境で少なくとも20%のAIワークロードの成長を予測しています。 ムーアの洞察と戦略の創設者、CEO、チーフアナリスト、パット・ムーアヘッドは、次のように述べています。 「新しいSifive Intelligence Gen 2製品は、実際の顧客の問題を解決し、ユニークなパフォーマンスと効率の方法で強固なソリューションをもたらすことができるいくつかの新しい機能をもたらします。」 ベクトル処理の利点 ベクトルエンジンは、複数のデータ項目を並行して処理し、命令のオーバーヘッドと消費電力を削減します。 SifiveのベクターベースのRISC-V IPSは、効率、構成性、パフォーマンスの間の適切なバランスをとっています。従来のスカラーのみのCPUと比較して、ベクターCPUは、フットプリントが小さく、消費電力が低いため、AIモデルをより速く実行できます。 実際のアプリケーション 高度なAI計算:狭いベクトルエンジンから幅の広いベクトルエンジン、非常にスケーラブルなマトリックスエンジンを備えたXMまで、Sifiveの第2世代インテリジェンスIPは、AIがすべての市場とフォームファクターを浸透させるため、単一のスケーラブルなISA内の幅広いパフォーマンス、エリア、パワーオプションを顧客に提供します。 アクセラレータ制御と支援:すべてのXシリーズIPSは、アクセラレータ制御ユニット(ACU)として機能し、特殊な共同プロセッサインターフェイス(SSCIおよびVCIX)を介して顧客のアクセラレータエンジンの制御および支援機能を提供できます。これにより、顧客はプラットフォームレベルでのデータ処理の革新に集中し、ソフトウェアスタックを簡素化できます。 今利用可能 5つのIntelligence Gen 2製品はすべて、2026年第2四半期に予想される最初のシリコンが予想されます。 Sifiveは、9月9〜11日からブース#908で、カリフォルニア州サンタクララのAIインフラサミットでこれらの新製品を紹介します。 RISC-V AI IPでのSifiveのリードをさらに拡大した同社は本日、第2世代Intelligenceファミリーを立ち上げました。ラインナップには、X160 Gen 2とX180 Gen 2の2つの完全に新しい製品が含まれています。X280 Gen 2、X390 Gen 2およびXM Gen 2の角側にアップグレードされました。これらの新製品はすべて、X160 GEN 2がエッジエッジを達成するために、最新のAIワークロード、X160 GEN 2のターゲットを達成するために設計されたXM0 GEN 2を達成するために設計されたXM、マトリックス処理機能をXM、Matrix Processing機能を備えています。コンパクトなフットプリントと高度なAI機能を深く埋め込まれたエッジに提供します。これは、電力と領域によって大きく制約されています。 SifiveのCEOであるPatrick Little氏は、次のように述べています。 「2つのティア1米国の半導体企業による新しいX100シリーズの採用など、強い牽引力があります。新しい第2世代のインテリジェンスIPビルドがこの勢いに基づいています。新しい機能と構成可能性を追加して、お客様のデザインと市場への時間を加速しています。」 Moor Insights and Read more…

QuickWp AI WordPressテーマビルダー:数分でテーマを作成

editor Ratings: ユーザー評価: [合計: 0 平均: 0 ] QuickWp は、 ai搭載のWordPressテーマビルダーであり、数分でWordPressテーマを視覚的に構築するのに役立ちます。 Webサイトのさまざまなセクションを指定するウィザードを通り抜けます。 入力をテキスト形式で取得した後、それに応じてWebサイトのホームページが生成されます。それはさまざまなセクションの画像を自動的に生成します。最良の部分は、それが完全に無料であり、このツールの開発者もを開いています。 このWordPressテーマビルダーを使用すると、テーマまたはa WordPressテーマビルダーは何をしますか? WordPressテーマビルダーは、あなたが立ち上げる次のウェブサイトのテーマを作成するのに役立ちます。 コードアプローチなし、レイアウトとホームページのコンテンツを設計できます。ボタン、パラグラフ、見出しなどのさまざまな要素に対して異なる色を選択できます。テーマを作成した後、テーマビルダーはWebサイトのプレビューを表示し、ZIPファイルのテーマ全体のコードを提供します。 QuickWP AI WordPressテーマビルダーを使用する場合の利点は何ですか? これらは、自動化されたWordPressテーマビルダーを使用することのいくつかの利点です。 時間節約:AIベースのWordPressテーマビルダーは、迅速なWebサイトの作成と設計の変更を可能にします。これにより、ウェブサイトの設計に必要な時間を大幅に短縮できます。 パーソナライズ:AIアルゴリズムはユーザーの好みを学び、ブランドやスタイルに合わせたデザイン要素を提案できます。これにより、他のものから際立っているよりパーソナライズされたユニークなWebサイトが得られます。 コンテンツ生成:このAIテーマビルダーは、画像最適化 費用対効果:QuickWPは、Webサイトを作成するための開発者またはデザイナーを雇う必要性を排除するため、Webデザインコストでお金を節約できます。 コードは不要:ウェブサイトのテーマを作成するためにコーディングや技術的なスキルは必要ありません。プレーンテキストで要求する詳細を指定するだけで、あなたのための難しい部分の世話をします。 QuickWPは、AIを使用してWordPressテーマを構築するのにどのように役立ちますか? QuickWp を使用するプロセスは非常に簡単です。これらの手順に従ってください。 QuickWp Webサイトにアクセスしてください: QuickWp 作成したいWebサイトの種類を指定することから始めます。 次のステップでは、ウェブサイトで必要なものを定義できます。ウェブサイトで必要な要素とセクションを指定するだけです。 AIがそれに応じてそれらのものを生成するためにできるだけ多くの詳細を含めてください。 続行し、次のステップでは、さまざまなセクションの画像を選択するように依頼します。したがって、最初にセクション名を選択し、右側のギャラリーから画像を選択します。他のセクションのためにそれを行います。ここでは、その場でAIを使用してさまざまなセクションの画像を生成/提案します。 さて、ウェブサイトのレイアウトを選択するように依頼します。今のところ、選択するレイアウトオプションが表示されます。したがって、1つを選択してさらに進みます。 最後のステップでは、さまざまな要素の色を選択する必要があります。段落、見出し、ボタンなどの色を1つずつ選択すると、好みを節約できます。また、選択した色を使用したさまざまな要素のプレビューも表示されます。 さて、最終画面に到達し、2つのオプションが表示されます。ウェブサイトをプレビューするか、テーマをzip形式でダウンロードしてください。 完了。 ZIPファイルを取得したら、WordPress Webサイトのテーマディレクトリにアップロードできます。それを行うには、WordPressにログインして外観> [テーマ]> [新しいテーマの追加]> [アップロード]テーマに移動します。 zipファイルをアップロードした後、単純にアクティブ化すると、テーマがメインホームページで機能します。この投稿の先頭にあるビデオでこの例を見ることができます。 結論: QuickWp は、確かにあなたが持つことができる簡単なWordPressテーマビルダーです。数分以内に、WordPressのWebサイトにアップロードできるWordPressテーマを使用できます。それが提供するテーマビルダーはGutenbergベースであり、今のところ機能するように機能しています。迅速でシンプルなWordPressテーマビルダーを探している場合は、QuickWPを使用する方が良いでしょう。または、あなたがウェブサイトのモックアップを作成しなければならない代理店であっても、その場合も機能します。

中国のAIチップの野望は、HBMメモリサプライによって制限されています、メモレポート

#1 Xtackingの詳細を知っていますか?他のNANDチップメーカーが複数のダイ(それぞれ〜100層のセルを含む)を結合するために使用する他のNANDチップメーカーがより高い構造を形成するために使用する文字列スタッキングに似ていますか? <フッター> 2025年9月8日、19:14 に投稿されました 返信

このAIベースのUIジェネレーターでTailWindCSSコンポーネントを無料で生成

editor Ratings: ユーザー評価: [合計: 0 平均: 0 ] テールカード Webサイトでは、Tailwind CSSコンポーネントを生成できる無料のAIベースのUIジェネレーターを提供しています。このウェブサイトでは、あなたが望むものをプレーンテキストで指定する必要があり、それからあなたのために同じコンポーネントを生成します。次に、生成されたテイウィンドコンポーネントのコードをコピーできます。私たちは v0 by vercel 同じことをしますが、同じタスクのためのより多くのツールを持っていることは常に良いことです。 ここで、テールカードはもう1つ良いことをします。つまり、ユーザーが生成されたコードにいくつかの変更を加えるように指示した後、コンポーネントを再生します。フィードバックを受け取り、UIの別の反復を生成することにより、生成されたUIコンポーネントを修正します。再びフィードバックを与えて、もう一度コンポーネントを生成することができます。これは、出力に完全な尾翼コンポーネントを取得するのに役立ちます。 Tailwind CSSコードジェネレーターを使用することの利点: AIベースの Tailwind CSSコードジェネレーターここにいくつかの重要な利点があります: 生産性の向上:AIを搭載したコードジェネレーターは、ユーザーの入力またはプロンプトに基づいてTailwind CSSコードを生成し、コードを手動で記述するのに必要な時間と労力を大幅に削減できます。 精度と一貫性:このAIベースのTailwind CSSジェネレーターは、生成されたコードがベストプラクティス、標準、およびコーディング規則に準拠することを保証できます。 カスタマイズ可能性と柔軟性:テールカードテールワインドコードジェネレーターは、特定の設計設計またはプロジェクトの要件に基づいてコードを生成するように構成できます。これは、開発者がほぼすべての種類のUIプロジェクトのTailwind CSSコードをすばやく生成できることを意味します。 学習曲線の減少:Tailwind CSSには多くのユーティリティクラスがあります。 AIベースのTailwindジェネレーターは、これらのクラスを使用して、開発者が美しくレスポンシブなデザインをより速く作成できるようにするプロセスを簡素化できます。 時間の節約:AIベースのTailwind CSSジェネレーターツールは、CSSコードの作成を自動化することで時間を節約し、手動コーディングとコピーパスティングの必要性を減らすことができます。これは、開発者とデザイナーがより効率的に作業し、プロジェクトを迅速に提供するのに役立ちます。 テールカードは、AIを使用してTailwind CSSコードを生成するのに役立つ 今のところ、このTailwind CSSコードジェネレーターを使用するためにサインアップや登録は必要ありません。これらの手順に従うだけで、あなたはすべて良いでしょう。 TailCardsのWebサイトにアクセスしてください: https://tailcards.com ボックスには、テキストプロンプトを入力する必要があります。生成したいTailwind CSSコンポーネントを説明してください。できるだけ多くの詳細を含める必要があります。 Enterを押してから、コンポーネントを調理させてください。数秒後、それはあなたがそれを生成したいと思っていたUIを示します。 まだ何かが欠けていると思っている場合は、もう一度生成できます。一番下の側で必要な変更を指定するだけです。 > 繰り返しますが、コンポーネントが完全に生成されるのを待ちます。気に入ったら、コードタブに切り替えることができ、すべてのCSSクラスを備えたすべてのコードが表示されます。この時点で、コードをコピーして好きな場所で使用することができます。 完了。 これは、AIを使用してTailwind CSSコンポーネントを生成するために必要なすべてです。  ほんの数秒で、手動で手動でコード化された場合に数時間かかった完全に機能するコンポーネントがあります。この方法でこのウェブサイトを使用して、仲間のUI開発者と共有してください。 閉じる考え: フロントエンドの開発者として、無料の追い風CSSジェネレーターを探している場合は、適切な場所にいます。私が言及したAIツールを使用して、UIの設計とコーディングスキルを次のレベルに引き上げます。このNOコードTailwindジェネレーターは、開発ツールチェーンで最も使用されているツールの1つになります。 Read more…

AMDはソフトウェアアドレナリン版25.9.1 whqlドライバー をリリースします

space lynx fsr 4は、ほとんどのゲームのためにfsr 3.1をサポートするために有効にすることができます。 私はそれほど速くすごい 私の問題はそれがすべて混乱しているということだとは思っていませんでした。 私はもうたくさんのDX11ゲームがあると思うので、それは大丈夫だと思いますが、FSR 3.0ゲームはどうですか?または、とにかく3.1に更新できますか? FSR 2.0または2.1はどうですか、それとも何がありますか? 私は本当にこのナンセンスがなくなって、すべての人のために1つの統一バージョンを持っているので、私たちはこの地獄から先に進むことができます。 私の問題は、それがすべて混乱しているということです。または、それはとにかく3.1に更新できますか?FSR 2.0または2.1についてはどうですか、それともあなたは何ですか?私は本当にこのナンセンスがなくなって、すべての人のために1つの統一バージョンを持っているので、私たちはこの地獄から先に進むことができます。

(PR)Intelは、データセンターとクライアントコンピューティンググループの主要なリーダーシップの変更を発表します

Kevork Kechichianは、データセンターグループをリードするように任命されました Kevork Kechichianは、Data Center Group(DCG)のエグゼクティブバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーとしてIntelに加わりました。この役割では、Intel Xeon Processorファミリーを含むクラウドとエンタープライズ全体のIntelのデータセンタービジネスを率います。 「ケボークは、データセンター市場全体で成長の機会をつかむのに役立つ戦略的ビジョン、技術的深さ、運用上の厳密さの強力な組み合わせをもたらします」とIntelのCEO、Lip-Bu Tanは述べています。 Jim Johnsonは、クライアントコンピューティンググループをリードしたことに名前を付けました ジム・ジョンソンは、Intelのクライアントコンピューティンググループ(CCG)の上級副社長兼ゼネラルマネージャーに任命され、暫定的に役割を務めました。彼は、グローバルなPCおよびEdgeエコシステム全体で革新的なコンピューティングソリューションを提供し、成長を促進するためのIntelの取り組みを主導します。 40年のインテルのベテランであるジョンソンは、テクノロジーおよび製造グループ、ネットワーキングおよびコミュニケーショングループ、いくつかのグローバルビジネスおよび製造工場のゼネラルマネージャーなど、さまざまなエンジニアリングおよびリーダーシップの役割を担当しています。 「ジムの着実なリーダーシップとコンピューティング業界全体での信頼できる関係は、新世代の製品を立ち上げる準備をしているため、クライアントビジネスの継続的な進歩を促進しています」とタンは言いました。 srini iyengarが新しく形成された中央工学グループを率いる Intelはまた、Srinivasan(Srini)Iyengarが率いる新しいセントラルエンジニアリンググループを設立し、上級副社長兼フェローです。彼の拡大した役割で、Iyengarは水平エンジニアリング機能をリードし、幅広い外部顧客にサービスを提供するための新しいカスタムシリコンビジネスを構築します。 Iyengarは6月にCadence Design SystemsからIntelに入社し、グローバルシリコンエンジニアリングを率いました。彼はカスタムシリコン開発に深い技術的専門知識をもたらし、ハイパースケールのデータセンターの顧客と緊密に連携して、主要なワークロードのソリューションを最適化しています。 「SRINIをリードする中央工学をリードすることで、顧客により革新と実行をより厳しく整合しています」とTan氏は言います。 「私たちは、世界クラスの製品を配信し、エンジニアリングチームがより速く動き、卓越した実行を可能にすることに焦点を当てています。ケボーク、ジム、およびスリニは、深い技術的な洞察力と業界関係が新しいIntelを構築し続ける際に役立つ例外的なリーダーです。」 Kechichian、Johnson、およびIyengarは、CEOのLip-Bu Tanに直接報告します。 Naga Chandrasekaranが鋳造指導者の役割を拡大する Intel Foundryのエグゼクティブバイスプレジデント兼最高技術責任者および運営責任者であるNaga Chandrasekaranは、Foundry Servicesを含む彼の役割を拡大します。これにより、テクノロジー開発、製造、市場投入にまたがるより統合された構造が作成され、顧客に適したサービスが可能になります。 Intelは、今年初めにChandrasekaranのリーダーシップの下でのテクノロジー開発と製造を統合しました。 Chandrasekaranは2024年にMicronからIntelに加わり、そこで技術開発の上級副社長を務めました。彼は、半導体製造とR&Dの幅に及ぶ数十年の経験をもたらします。 「Nagaの強力なリーダーシップは、より統合されたFoundryオペレーティングモデルと組み合わされて、ファウンドリービジネス全体で実行の質、コラボレーション、顧客サービスの品質を向上させるのに役立ちます」とTanは言いました。 ChandrasekaranはTanへの報告を続けます。 Kevin O’Buckleyは、Foundry Servicesの上級副社長兼ゼネラルマネージャーとして継続し、Chandrasekaranに報告しています。 ミシェル・ジョンストン・ホルサウスがインテルを出発する さらに、Intelは、Intel Productsの最高経営責任者であるMichelle Johnston Holthausが、30年以上後に会社に出発すると発表しました。 Holthausは、暫定CO-CEO、CCGのエグゼクティブバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャー、最高収入責任者など、多くの上級指導者の役割を担当しました。彼女はシームレスな移行を確保するために、今後数か月にわたって戦略的アドバイザーのままです。 「彼女の信じられないほどのキャリアを通じて、ミシェルは主要なビジネスを変え、高性能なチームを構築し、顧客を喜ばせるために働きました」とタンは言いました。 「彼女は私たちの会社に永続的な影響を与え、私たちの多くを彼女のリーダーシップに触発しました。私たちはミシェルがインテルを与えてくれたことに感謝し、彼女に最高のことを願っています。」 (DCG)。この役割では、Intel Xeon Processor Familyを含むクラウドとエンタープライズ全体のIntelのデータセンタービジネスをリードします。Kechicicianは30年以上の業界経験をもたらし、ARMからIntelに参加します。 Read more…

これらの無料の写真Dehaze Toolsを使用して写真からHazeを削除

editor Ratings: ユーザー評価: [合計: 0 平均: 0 ] この投稿では、写真用のいくつかの驚くべき Dehazeツールをカバーして、それらからヘイズ効果を削除します。ここでは、数回クリックして写真を脱毛するために使用できるオンラインWebサイトとオンライン写真編集者を追加しました。あなたがしなければならないのは、写真をアップロードしてからDehaze操作を適用することだけです。この投稿では、使用できる4つのツールについて説明します。 写真のヘイズ効果は何ですか? 写真のhaze効果は、意図的または意図的ではない場合があります。他の画像エディターを使用する場合、写真にヘイズ効果を手動で追加することができます。 Haze Effectは、基本的に写真にぼやけた効果を導入し、写真の主要なオブジェクトを完全には見えないようにします。また、これらのオブジェクトの自然な色を鈍らせます。 時々、ヘイズ効果も意図的ではない場合があります。砂漠や汚染されたエリアにいる場合、カメラを使用してキャプチャする風景にはヘイズ効果があります。したがって、それらを脱線するためのいくつかのツールが必要です。幸いなことに、少なくとも4つの無料ツールを使用できます。以下にリストしました。 なぜあなたはあなたの写真を脱線する必要がありますか? 鈍い画像が好きな人はいません。 Dehazeの写真の主な動機は、それらをより明確にすることです。脱毛すると、写真でキャプチャされたオブジェクトの色が改善され、そこからサンドストーム効果が削除されます。 キャプチャ写真で照明とぼやけたノイズの多い効果を修正するには、それらを脱線する必要があります。幸いなことに、以下にあるさまざまなツールがあります。 lunapic lunapic は非常に人気のあるオンライン画像と写真編集者です。基本的および高度な画像編集と操作のための非常に多くのツールがあります。コレクションにあるツールの1つは、無料でアクセスできるDehazeツールです。 Lunapicを使用して写真を脱線することの最大の部分は、サインアップまたはサインインに掲載する必要がないことです。 それを使用するには、そのウェブサイトにアクセスしてから、脱毛したい写真や画像をアップロードできます。これは非常にシンプルで、写真が編集領域にロードされたら、調整メニューからDehazeオプションを選択してください。それを行うと、数秒かかり、すぐに写真を脱線します。 noscript> メインのワークスペースには、最後の脱毛された写真が表示されます。これで、2つのオプションがあります。直接ダウンロードするか、さらに編集することができます。 テキストなど。この方法で使用し続けることができます。 pixlr noscript> pixlr は、もう1つの非常に人気のある

intel arc b770 “battlemage”は、Intelがパッケージングを準備する に近づきます

AMDとNvidiaはすでにミッドレンジ上部とハイエンドのセグメントの多くを制御しているため、タイミングはARC B770がどれだけの影響を与えるかを決定します。現在の「ブラックウェル」のnvidia “super” reshesは、インテルの競争力と価格の両方になるように圧力を上げているだけです。 BattleMageは、以前に市場で価格設定の期待をシフトしており、ライバルがメモリ構成と価格を再考するように強制しています。 Intelはまた、ドライバーの更新とソフトウェアサポートの着実な改善を示しており、ユーザーエクスペリエンスの歴史的なギャップを狭めました。第4四半期の2025年のデビューを指す噂は、カードを通常の休日の購入ウィンドウに入れますが、ゲーマーの関心を実際の市場シェアに変換するために、Intelは積極的な価格設定戦略と堅実な供給が必要です。 Xの @haze2k1のおかげで、2025年6月11日付の出荷マニフェストが見つかりました。これには、ARC B580の発売前に使用された寸法と一致する寸法があるBMG-G31 GPU Diesがボックスに詰められています。前回B580では、これらの出荷マニフェストが登場してから2.5か月後に打ち上げが発生しました。現在の噂は、カードが256ビットバスで16 GBのメモリを備えた32 XE2コアを利用し、AMDとNvidiaの多くの8 GBのライバルよりも明確な容量のエッジを提供することを示唆しています。 BMG-G31 DIEは、B580、B570、およびARC Pro部品で使用されているBMG-G21よりも大きく、大きな木枠を説明しています。追加シリコンは、より高いクロック、より強力な光線トレース、およびより広いメモリインターフェイスを可能にする可能性がありますが、熱管理と電源の抽選は重要です。 AMDとNVIDIAがすでに上部のミッドレンジとハイエンドセグメントの多くを制御するため、初期のサンプルとファームウェアチェックは最終的なタイミングと可用性をすぐに設定します。現在の「ブラックウェル」のnvidia “super” reshesは、インテルの競争力と価格の両方になるように圧力を上げているだけです。 BattleMageは、以前に市場で価格設定の期待をシフトしており、ライバルがメモリ構成と価格を再考するように強制しています。 Intelはまた、ドライバーの更新とソフトウェアサポートの着実な改善を示しており、ユーザーエクスペリエンスの歴史的なギャップを狭めました。第4四半期の2025年のデビューを指す噂は、カードを通常の休日の購入ウィンドウに入れますが、ゲーマーの関心を実際の市場シェアに変えるために、Intelは積極的な価格設定戦略と堅実な供給が必要です。