9月9日ビデオゲームラウンドアップ:インディ、ボーダーランズ、ピーク、プレイステーションなど

ボーダーランズが今日のように見えたが、茶色のマッドマックスのようなゲームのように見えたときのことを覚えていますか?あなたのコメントがアーカイブデルブを促すまで、私はこれを忘れていました。しかし、最初のゲームが2007年に発表されたとき、それははるかに当たり障りのない忘れられないアートスタイルを持っていました。 「マッドマックスはディアブロに出会う」というアイデアは、ルーターシューターであるというアイデアはまだそこにありましたが、象徴的な外観はまだありませんでした。 ガーディアンの Keza Macdonaldは当時私たちのBorderlands Preview を書きました。 a Previewからわかるように、この外観は2008年まで続きました。 しかし、2009年には、Randy Pitchfordが説明したように、コンセプトアートスタイルのアプローチのためにすべて変更されました。 「スクリーンショットではクールに見えます。リアルタイムで驚くほどクールに見えます。すぐにわかります。」したがって、外観は修正されました。 <図> <図>

ホローナイト:シルクソンは、50万人以上の同時プレイヤーとともに、スチームでの発売日にそれを殺します

ホローナイト:シルクソンは、チームチェリーにとって大きなヒットではありませんでした。唯一の質問は、それがどれだけヒットするかでした。ゲームが出ていて、誰もが乗船しているように見えるので、私たちはもはや推測する必要はありません。 silksongは正式に 2025年の最大のリリースの1つになりました。 このコンテンツを見るには、Cookieをターゲットにしてください。 <ボタン> クッキー設定を管理 シルクソンが昨夜蒸気でライブになった後、すぐにスチームの最も演奏されたチャートを撃ち始め、 exile 2 のパス< href = “https://www.vg247.com/games/playerunknowns-battlegrounds”> pubg 。 シルクソンは、上位5位に留まり、そこに滞在することに問題はありませんでした。この執筆時点でさえ、ゲームは3番目のスポットを占めています。ゲーム内。 そのピークコンカレントは、驚異的な535,213人のプレイヤー( Steamdb を介して)でした。 Silksongは、もちろん、Steamの現在のナンバーワンのトップセラーです。トップ100で1週間しか過ごしたことは特に印象的です。間違いなく、オリジナルホローナイトその再出現の裏からブーストを見た数日前、多くの人が拡張に転向したシーケルを見越してゲームを起動(そして購入した) そして、そのゲームがどれほど愛されていたかと同じように、シルクソンはプレイヤーから同じレベルの愛を得ているようです。現状では、Silksongには圧倒的にポジティブな蒸気ユーザーレビュー 開発に費やされた時間は、バグやその他の技術的な問題についてほとんど言及されていないため、ゲームが洗練されたように見えました。この信じられないほどの勢いを考えると、週末がシルクソンの数字をさらに高める可能性があります。

中空騎士:シルクソン開発者は、一見安全な避難所でプレイヤーをトローリングしています

<> <> 中空騎士:シルクソンのかわいいキャラクターデザインは、軽くて楽なものを示唆するかもしれません。シルクソンはプレイするのが簡単なゲームではありません。実際、それは困難であり、戦闘のプラットフォームであれ、十分な精度を必要とします。 ありがたいことに、開発者チームのチェリーはシルクソン全体に多くのベンチをポップしました。そこでは、ゲームの主人公ホーネット(およびプレーヤー)が、もう一度来た危険からもう一度出て行く前に、ある程度の体重を減らして回復することができます。例外として、チームが… を持っていない場合 多くのプレイヤーは、チームチェリーが実際にシルクングの奥に少なくとも1つのトリックベンチを植えていることに気付いてきました。 このコンテンツを見るには、Cookieをターゲットにしてください。 <ボタン> クッキー設定を管理 シルクソンのトリックベンチは、ハンターの行進にあります。シルクソンの他の多くの地域と同様に、それは難しいです。それはあなたが早い段階で行うことができる領域ですが、おそらくより多くのアップグレードで戻って、実際に通過する可能性が高いでしょう。言うまでもなく、ベンチに着くと、安心感を感じ、最終的に一時停止して息抜きをしたいと思うでしょう。このトリックベンチを除いて、その息抜きを除き、ホーネットがその上に座っていると、彼女は健康を除くスパイクトラップをアクティブにします。痛い! Hollow Knight reddit “

borderlands 4発射時間は、PCを使用している場合は素晴らしい驚きを伴います

href = “https://www.vg247.com/games/borderlands-4”> Borderlands 4 。フルローンチタイムスケジュールは、1日早くジャンプできるPCプレーヤーにとっても嬉しい驚きです。 ゲームは9月12日に技術的に発売されますが、ローンチがPCで動作する方法のため、Borderlands 4は9月11日にプレイ可能になります。 このコンテンツを見るには、Cookieをターゲットにしてください。 <ボタン> クッキー設定を管理 PCでは、Borderlands 4の起動時間が固定されています。つまり、1つの国や地域に向けて出ていると、他のどこでも出てくるということです。これは、蒸気と壮大なゲームストアの両方に当てはまります。 ただし、PlayStationとXboxでは、Borderlands 4は現地時間の真夜中にロックを解除します。つまり、世界の一部の地域は、ゾーンの仕組みのために、他の地域よりも先にゲームをプレイできることを意味します。 これは、9月11日に効果的にプレイするPCでのプレイヤーにとって朗報です。一部の人にとっては、ロック解除は他の人よりもかなり早い時期に落ちます。これは、あなたの友人の何人かがコンソールでゲームを取得している場合(Borderlands 4がクロスプレイをサポートしている)、確かに物事を少し厄介にするつもりですが、それは本当にあなたが起動日に心配しなければならないものです。 Borderlands 4 PC(Steam、EGS)の起動時間 9月12日午前2時Aest-Australia。 9月12日午前4時NZST-ニュージーランド。 9月12日午前12時Sgt-Singapore。 9月12日午前1時JST-JAPAN。 9月11日午後5時bst-uk。 9月11日午前9時のPt-California。 9月11日午後12時(ET-NEW YORK。 Borderlands 4 PlayStationの起動時間 9月12日午前12時Aest-Australia。 9月12日午前12時Nzst-New Zealand。 9月12日午前12時Sgt-Singapore。 9月12日午前12時JST-JAPAN。 9月11日午前12時BST-UK。 9月11日午後9時のPt-California。 9月11日午前12時のET-NEW YORK。 Read more…

機能:I Love IT Reader Survey 2025

その時期は再び人々です。私たちはあなたにいくつかの質問をしたいと思っています、そしてあなたが私たちの匿名の調査に答えるのに時間をかけてもそれを大いに感謝します。 なぜこれが私たちにとって重要なのですか?私たちのウェブサイトは、主に私たちのウェブサイトでゲームを宣伝することを選択した人が主にのために生き残ります。広告主は通常(そして当然のことながら)彼らが誰に広告しているかを知りたいので、私たちの調査は2025年の聴衆のスナップショットビューを提供します。 今年、私たちは物事を非常に集中し続けようとしており、すべてを20の簡単な質問に煮詰めています。それらのいくつかはあなたに関するものであり、それらのいくつかはあなたが所有するプラットフォームとあなたが購入するゲーム、そして最終的にあなたが通常あなたのゲームニュースを得る場所についてです。すべての質問はオプションですが、個人的な質問には「「オプション」と言わないことを好む。 すべてのフックショットWebサイトで同じ調査を実行しています。つまり、 nintendo life 、プッシュスクエア、

The Making of:Geoff CrammondのF1グランプリシリーズ

ゲーム業界には、長い間存在している名前があります。数十年にわたってゲームの会話の一部であり続け、今日でも業界に顕著な貢献をし続けています。 ただし、驚くべき程度の名声と成功を達成したにもかかわらず、バックグラウンドに消えてしまった伝説的な名前がいくつかあります。 時々、これは避けられない個人的状況にあります( manic miner および jet set willy クリエイターのマシュー・スミスは、80年代の終わりに劇的にレーダーを落としました。 href = “http://www.carlylesmith.karoo.net/spectrum/matsmith/”> webサイトが設立されました)が、他の時には、ゲーム開発者は積極的に脚光を浴びることを選択し、業界を守るためにこのルートのすべての人を守るために、このルートのすべての人を擁護することを選択します。彼は2002年以来ビデオゲームでクレジットされていませんが、間違いなく業界でこれまで見た中で最も才能のあるデザイナーやプログラマーの一人です。 物理学の学位を取得した元防衛産業システムエンジニア、クラモンドのデビューは1984年のBBCマイクロフライトシミュレーターアビエーターでしたが、彼は間違いなく一連のレーシングゲームで最もホットな才能の1つであり、最初は1985年のrevs これらのリリースの間に挟まれた彼は、ジャンルに反する3Dパズルを作成する時間を見つけました 1986年に Crammondの並外れたキャリアを隔てるのは、この作品の任務をはるかに超えています。代わりに、彼の最も愛されているシリーズの1つであるF1のグランプリ(または、単に古い

最初の中空騎士:シルクソンパッチにはバランスの微調整があるので、早めにやめない

href = “https://www.vg247.com/games/hollow-knight-silksong”>ホローナイト:シルクソンそしていくつかの問題が泡立ち始めています。最も重要な不満の1つは、ゲームの難易度のレベルについてです。 オリジナル Hollow Knight は常に挑戦的なゲームでした。しかし、今回は、開発者チームのチェリーが新しいゲームで物事をオーバーチューンした可能性があるようです。 このコンテンツを見るには、Cookieをターゲットにしてください。 <ボタン> クッキー設定を管理 シルクソンは確かに全体的に簡単なゲームではありませんが、初期の部分は一部のプレイヤーにとって特にイライラしています。 Metroidvaniaがアクセシビリティオプションの方法であまり提供しないことを助けません。その結果、ゲームのレベルのさまざまな側面を調整するさまざまな側面を調整する多数のmod の作成が生じました。 チームチェリーは、シルクソンの挑戦的な戦闘を取り巻く談話について完全にコメントしていませんが、開発者はバランスの変更を加えることを発表しました。 in a steamで、チームは現在、1.0.28470を更新するためのパッチノートを明らかにしました。パッチは主にバグを修正することを目的としていますが、初期のゲームに「わずかな」バランスの変化を導入することもできます。 パッチノートで明らかにされているように、初期のゲームボス、ムーアウィングと姉妹のスプリンターが少し簡単になると期待できます。ダメージサンドカーバーも減少しました。また、試合中のベルウェイとベルベンチの価格をわずかに引き下げ、遺物と詩salシリンダーからのロザリオの報酬をわずかに後押しするだけでなく、クーリエの配達のためのロザリオリワードへのもう少し後押しがあります。 ここに完全な変更ログ: があります スラブエスケープシーケンスの後にプレイヤーがクロークレスのままになる可能性がある状況を修正しました。 希望の侵入操作は、多くの場合、ゲームの後半に完了できません。 ベルのビーストが完成できないことを修正しました。 特定の発射体を跳ね返した後、フローチを止めることを修正しました。 宅配便の配送は、行為3でアクセスできないことがありました。 記憶の中で誤って動作するクラフトバインドを修正しました。 レースツールを固定したディープドックでの戦闘の開始時にソフトロックをそらす。 死神の礼拝堂のシルクスニッパーを修正したことがあります。 結合中に特定の瞬間にダメージを受けた場合、ホーネットが逆されたままにする爪の鏡を修正しました。 スニッチピックを修正しました。 フロートオーバーライド入力(ダウン +ジャンプ、プレイヤーがフェイダウンマックを持っている後)を削除しました。 初期のゲームボスのムーアウィングと姉妹のスプリンターのわずかな困難の減少。 サンドカーバーからの損傷の減少。 PEAポッドコリダースケールのわずかな増加。 試合中のベルウェイとベルベンチの価格のわずかな削減。 遺物や詩編シリンダーからのロザリオ報酬のわずかな増加。 クーリエの配達に対するロザリオ報酬の増加。 さまざまな追加の修正と微調整。 来週までパッチが変更されたものを確認できない場合は、SteamまたはGOGのパブリックベータブランチにオプトすることで、実際にそのバージョンのゲームにアクセスできます。現在シルクソング鉱山に深く掘り下げている場合は、すべてのマスクシャードロケーションのガイドをチェックすることを強くお勧めします。 Read more…