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9月9日ビデオゲームラウンドアップ:インディ、ボーダーランズ、ピーク、プレイステーションなど
ボーダーランズが今日のように見えたが、茶色のマッドマックスのようなゲームのように見えたときのことを覚えていますか?あなたのコメントがアーカイブデルブを促すまで、私はこれを忘れていました。しかし、最初のゲームが2007年に発表されたとき、それははるかに当たり障りのない忘れられないアートスタイルを持っていました。 「マッドマックスはディアブロに出会う」というアイデアは、ルーターシューターであるというアイデアはまだそこにありましたが、象徴的な外観はまだありませんでした。 ガーディアンの Keza Macdonaldは当時私たちのBorderlands Preview を書きました。 a Previewからわかるように、この外観は2008年まで続きました。 しかし、2009年には、Randy Pitchfordが説明したように、コンセプトアートスタイルのアプローチのためにすべて変更されました。 「スクリーンショットではクールに見えます。リアルタイムで驚くほどクールに見えます。すぐにわかります。」したがって、外観は修正されました。 <図> <図>