エルデンリングNightreignのDeep of Night Modeは今日出ています。これは、Sotfware標準からも「高度なもの」です。

fromsoftware および 今日の予告編は、はるかに、er、深さになります。 Deep of Nightは、新しいティアのギア、特別な武器接着剤、および独自の接辞を備えた遺物用の3つの追加スロットを備えた通常のゲームプレイループを修正します。 Deep of Night Overview Trailer-Youtube 「深さの遺物」は深い深さでのみアクティブであり、合計6つの余分なスロットを取得するため、通常のビルドを脱線させません。 これらの遺物は、新しい効果と有害な効果をロールアバランスすることができます。すべてのロールには欠点があるように見えるため、ビルドの利点と不利な点を比較検討する必要があります。 トレーラーに示されている新しいネガティブな遺物効果のいくつかは次のとおりです。 more 他の将来のブランドからのニュースとオファーを連絡してください

なぜAppleのインド事業がアメリカのiPhone Lifelineになったのか

ティムクックが中国の製造チームに行った最も高価な電話Appleが深センでサプライチェーンを完成させるのに忙しかったが、インドをアメリカのiPhone工場と貿易のボラティリティに対する保険に加えた2,000マイルの南西部を醸造した静かな革命は、あなたが知っておくべきことを醸造していた。 href = “https://economictimes.indiatimes.com/tech/technology/chinese-techies-return-not-not-to-impht-iphone-17-production-plan-plan-plan-intact-sources/articleshow/122322320.cms?今年のユニット、2024年の35〜40万から増加。一方、スマートフォンはインド最大の輸出カテゴリになりました iPhoneは、2014年にスマートフォンの輸出で167位にランクされた国の顕著な変革の3分の2を占めています。 Appleは、世界で最も価値のあるサプライチェーンに冗長性を構築し、コスト管理を超えて拡大する競争上の利点を生み出しています。 26%のグローバルなiPhone出力の生産閾値に到達することにより、迅速なモデルの多様化、地域のカスタマイズ、サプライチェーンの回復力などの戦略的機能により、より良い可用性と機能ローカリゼーションを通じて消費者に利益をもたらすサプライチェーンの回復力が可能になります。 Appleは、携帯電話のコストの約50%を占めるコンポーネントについて、インドおよび主に非中国人サプライヤーをオンボーディングすることにより、インドでの価値の追加を既に優先順位付けしています。アセンブリからコンポーネントの製造へのこの進行は、サプライチェーンの独立性の聖杯を表しています。 最終的なライン:インドは、Appleの計画Bだけではなく、貿易の不確実性の時代におけるアメリカのiPhone販売、戦略的サプライチェーンの回復力、競争力のあるポジショニングの計画Aになりつつあります。それがわずかに高い価格を意味するか、世界的な混乱中の可用性の向上を意味するかどうかにかかわらず、あなたの次のiPhoneのアップグレードは、一度に1つのバンガロールの組み立てラインであるグローバルな製造の規則を書き直しているサプライチェーン革命に乗っていることが確かです。そして率直に言って、それはおそらくアメリカの消費者が求めることができる最高の保険ポリシーです。

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夏の後ろにある夏と閉店とは、その意味:私はすべてセーターを壊してカボチャのスパイス誇大広告列車に飛び乗るためにすべてなので、今は私がハロウィーンの気分になる不気味なボードゲームについて考え始める時です。今週の犯人? D&Dは恐ろしい。 私は知っている、私は知っている – 私は知っている – 誰かが「不気味」と言ったときにあなたが考える最初のことではない。ホラーは本当に見る人の目にあります。なぜなら、あなたはそれらのことを見たことがあるからですか?きもい。とにかく、恐ろしいフランチャイズの最新のエントリ(最高のボードゲームの一部を与えます D&Dからインスピレーションを引き出し、< href = “”> $ 29.99ターゲットで あなたは、D&Dに基づいて、このチームゲームでモンスターが都市を恐怖に陥れようとする冒険者のパーティーとしてプレーします。これはあなたが夢遊病でできるような経験ではありません。各敵が町民を追いかける前に、各敵を倒すために独自のタスクを完了する必要があるので、戦略を立てることが重要です。それは、恐ろしいフランチャイズの以前のエントリと区別するのに役立つユニークな新しいメカニックを追加します。 英国価格: £29.99非常に 品質は常にその元のエントリまで生きてきました。その結果、私はD&Dバージョンに少し警戒していました。特に、シリーズがIPに取り組んでいるのはユニバーサルモンスター以来初めてだからです。そもそも、私は覚えていたプレッシャーを感じませんでした。 「これは簡単です」とウォーターディープの街を駆け抜けると思いました。 href = “https://www.gamesradar.com/games/board-games/horrified-dungeons-and-dragons-review/”>恐怖:ダンジョン&ドラゴンのレビューは、常に2人のモンスターと対戦します。これらは、特定の目的を完了することによってのみ中和することができます。最初のゲームのために、マルチアイの見る人とパンサーのような避妊薬の獣に立ち向かうことをお勧めします。クーデター・ド・グレースを提供する前に、前者のそれぞれを破壊する必要があります(多くの魔法のアイビームであなたを爆破しようとするすべて)。これらは20の数字をカバーし、特定の値に値するトークンに供給した後にD20を使用して覆われた数字の1つをロールした場合、成功しました。 (画像クレジット:future/matt投げ) このバージョンの恐怖は、ワーディープの都市で行われるバルドゥールのゲート3ファンはガールのホームタウンとして認識されます。たくさんの象徴的な場所が含まれており、Voloのようなフランチャイズからおなじみの顔を保存する必要があります。ノックアウトされたり、あまりにも多くの傍観者を失います。それはゲームオーバーです。つまり、あなたのキャラクターは他の恐ろしい主人公よりも能力が高く強力だと感じています。さらに、セッションの開始時に取締役会に乗せるために民間人を惹きつけることはほとんどありません。そのため、剣やポーションなどのアイテムを収集し、モンスターがあなたに向かってゆっくりとインチをかけることを喜んで退屈させます。ラッシュとは何ですか、あなたは言うでしょう。これは大丈夫です、あなたは言うでしょう。ああ、私の甘い夏の子供。 div> gamesradar+ニュースレターにサインアップ あなたが愛するコミュニティからの物語、その他 <入力/>ブランド 信頼できるパートナーまたはスポンサーに代わって私たちから電子メールを受け取ります すべての良いホラー映画と同様に、私たちは誤ったセキュリティの感覚に吸い込まれました。テレポーテーションサークルは、驚くべき速度でボード全体でモンスターをゆがむことができ、その特別な力(あなたのスペースの上にあり、あなたがひどく転がる場合に活性化されます)は、あなたの足の間に尾を持ってホームベース(別名居酒屋)にあなたを送り返す以上のことができます。アイテムをあきらめることを余儀なくされたり、ターンのために麻痺したりすることは、ゲームプランを本当に台無しにする可能性があることがわかります。私はこれを直接経験したかもしれません。また、私は居酒屋の玄関口を激しいアルコール依存症よりも暗くしました。見る人は私に本当に嫌いになり、私のキャラクターをノックアウトし続けました。 <図 (画像クレジット:Future/Benjamin Abbott) すぐに、あなたはタウンズフォークを救うために時間と競い合い、必要なアイテムを収集することでモンスターを外し、drubbingを回避します。物事は「これは大丈夫」から「Arg」に心配するほど速くなります。ゴシック様式のオリジナルほど大気ではないと思います(ハロウィーンが近づくと棚から倒されます)。しかし、新しいモンスター、テレポートサークル、キャラクタークラスは、私のような長年のファンでさえ投資し続けるのに十分な状況を揺さぶる。 href = “https://www.gamesradar.com/board-games-for-adults/”>ベストアダルトボードゲームまたは best tabletop rpgs

サムスンのエンジニアリング内:ギャラクシーZフォールド7が厚さの障壁を壊した方法

は、小さな銀河が小さなブリックを運ぶのが好きだと感じたことを思い出しますか? 2025年まで早送りし、サムスンの最新のエンジニアリングマーベルマルチレール構造を備えたマルチレール構造を備えたマルチレール構造を使用します。この設計の選択は、エンジニアリングドミノ効果を生み出しました。 href = “https://news.samsung.com/global/galaxy-unpacked-2025-a-first-look-the-the-galaxy-zfold7-unfolding-a-new-standard-in-fold-design?可視性しかし、新しい曲率パターンを使用するには、ディスプレイスタック全体を再設計する必要があります。 ヒンジの

hannibal creatorは、ラムズの続編シーズンの沈黙のためにカルトシリーズを取り戻したいと思っています。

hannibal Creator Bryan Fullerは、彼の「Dream Seals for Lamem」の季節をもたらすために彼の「夢です」と言います。ジョディ・フォスターの象徴的な役割に踏み込むスター。 ZendayaをFBI Academyの学生クラリススターリングとして見るために、そしてマッズミケルセンの肉を駆け巡る精神科医とつま先まで行きます。感情を反映しています。 は2015年にキャンセルされました。代わりに、最終章では、トーマス・ハリスのレッドドラゴンを大まかに適応させました。トーマス・ハリスのレッドドラゴンは、1988年の沈黙の子羊の出来事の5年前に前編小説を設定しました。 「バッファロービル」として知られる女性キラー。 リバイバルの可能性について尋ねられたとき、フラーはスクリーンラントにも語った。バック:マッズ、ヒュー、ローレンス、ケイティ、キャロライン – みんなのように。それはただの問題です。それはただの問題です。権利は再び把握できますか?」 詳細については、https://www.gamesradar.com/new-tv-shows/”> new-tv-shows/ href = “https://www.gamesradar.com/new-tv-hows/”> s 私たちの方向に向かっている。

14年間のリクエストの後、伝説的なroguelike Isaacのバインディングは最終的に新しいアップデートにアイテムの説明を追加します。

> 14年後、2つのゲーム、4つのゲーム、4つの展開、< href = “https://www.gamesradar.com/uk/the-isaac/”> isaac のバインディングは、最終的に最も要求された機能の1つを取得し、ゲームでそれぞれのアイテムが何をするかを確認します。アイザックの。明らかに最初の roguelikeゲーム 両方に私の時間を組み合わせると、SteamとPlayStationでほとんどのゲームをプレイします。 「Plop。」そして、その複数のアイテムを考慮に入れて非常に似ているように見えるとき、あなたの走りを殺すアイテムを選ぶのは簡単です。ゲームの人気のあるMODは、ゲームの近くを歩いたときに各アイテムが実際に何をするかを示すアイテムの説明modでした。 href = “https://store.steampowered.com/news/app/250900/view/521976260528701584” Target = “_blank”> Steam News 、ISAAC Rebirth Patch 1.9.7.13のISAAC Rebirth Patch 1.9.13の拘束 ゲーム”。開発者は、「何らかの理由で、1000人以上のすべての効果を追跡するのに苦労している数少ない人々の1人である場合、この便利なことを見つけるかもしれません。」 は、すぐに表示されている人気のあるmodとは異なり、キャッチがあります。まず、それを解き放つためにママのボスの戦いを打ち負かす必要があり、少なくとも一度はそれを手に入れるまでアイテムの説明を受け取ることはありません。しかし、その後、「ある種のオタクなどのようにビデオゲームをプレイしながら最終的に物を読むことができます!」 パッチは、スパイクを使って自分自身に害を及ぼすことができる新しい悪魔の取引を追加します(犠牲室のように)。さらに、ゴールデントリンケットは「ゴールデントリンケットのロックを解除した場合、またはママの箱でいくつかのランをプレイした場合、いわゆる「アップグレード」の装身具の多くがアップグレードされたエフェクトがまったくないことにすぐに気付いたことにすぐに気付きました。 href = “https://www.gamesradar.com/games/roguelike/after-13-ロンギー – binding-the-isaac-creators-new-tactical-rpg-mewgeni CS-FINALLY-GETS-A-PROPER-GAMEPLAY-REVEAL-SHOWING-OFF-OLL-THE HORRYIFING-ATROCITINES-Your-Kitties-will-be-a-part-of/”> 後13長年、アイザッククリエイターの新しい戦術RPGミュージェニクスの拘束力は、最終的に適切なゲームプレイを明らかにします。あなたの子猫はすべての恐ろしい残虐行為を明らかにします。あなたが愛するコミュニティ、およびその他 他の将来のブランドからのニュースやオファーを連絡してください 信頼できるパートナーまたは私たちの信頼できるパートナーに代わってメールを受け取ってくださいスポンサー

“Less Poo、More Shakespeare”:Baldur’s Gate 3 Boss Swen Vinckeは、RPGの執筆チームに、Vicious Mockeryの多くの愚かなs辱よりも多様性を求めなければなりませんでした

During a new livestream about Baldur’s Gate 3 今日、ジュニアライターのMartin Dochertyは、RPGの邪悪なock辱的なin辱も最初は…Er、Poopy。 Dochertyによると、Larian StudiosのボスであるSwen Vinckeは、多くのin辱が編集され、彼に見通しに与えられた後、同じくらい指摘しました。 「これらのin辱はすべてシートに入れられています」と作家は説明します。「驚く、私はこれらを照合します」と言って、スウェンはそれらを見ました。 「ああ、興味深い、それは興味深い点だ」とDochertyは続けます。シニアコミュニケーション開発者であり共同ホストのAoife Wilsonは、当然のことながら笑い声で崩壊します。 「私たちはすべて非常にスカトロジーになりました。」彼は、彼が「長い間覚えている」と「シェークスピアを覚えている」と彼は語ります。「より少ないシェークスピア。」いわば、とてもくだらないものだったかもしれません。しかし、私たちがした線は素晴らしいと言っても安全です。 Dochertyは彼自身のお気に入りのいくつかを調べ、特に実に野av人として際立っています。 サインアップmore 他の将来のブランドからのニュースとオファーを連絡してください 信頼できるパートナーまたはスポンサーに代わってメールを受け取ります

「アドベンチャーゲームについて考えるのをやめない」モンキーアイランドの伝説であるロンギルバートは言いますが、彼のroguelikeがリリースするにつれて、彼は別のポイントアンドクリックを「ノスタルジックな理由で」にしたくありません >

私はモンキー島が大好きです。だから私は point-and-click伝説のロン・ギルバートは、ログラケ鉱山に移動しました。しかし、ギルバートはアドベンチャーゲームをあきらめていません – 彼はこのジャンルで何か新しいことをすることを好むでしょう。 「実際のこと、おそらく1年ほど前、私はシンブルウィードパーク2の少しのデザインをまとめました。まあ、それを作るのはちょっと面白いです。 2017年は、古典的なピクセルアートビジュアルと動詞ベースの在庫に至るまで、昔ながらのアドベンチャーゲームでした。ギルバートは2022年にモンキー島に戻っておなじみのフランチャイズに戻りましたが、大胆な新しい視覚スタイルと近代化されたインターフェイスを特徴としていましたが、レトロな精神にまだかかっていました。 「彼らはノスタルジックな理由でそこにいました、そして、彼らは本当にそのノスタルジアをかなり活用する必要がありました。私は本当にアドベンチャーゲームで何か違うことをしたいです。私はゲームプレイが標準的なポイントアンドクリックゲームプレイではなく、何か違うものではありません。 ギルバートは、「実際の3D環境で標準的なアドベンチャーゲームを設定することで非常に興味をそそられているので、2Dを歩き回るだけでなく、探索する3Dの世界があります。」彼はロレレイとレーザーの目を引用しています。これは、 2024年のベストゲーム<タイトル。 「別のアドベンチャーゲームをするつもりなら」とギルバートは言います。 “ 今のところ、ギルバートの焦点はスクロールすることで死に焦点を当てています。これは、完全に私の操舵室内ではなくても、かなりきれいに見える垂直方向にスクロールしています。ギルバートは新しいことに取り組みたいと思っていませんが、クラシックアドベンチャーゲームが大好きで、古い仕事に永遠に連れて行くに値する人はいません。関係なく。信頼できるパートナーまたはスポンサーに代わって私たちからのメール ポイントアンドクリックアドベンチャーのスピリットは、多くの

何百人ものMMOプレイヤーが幼い息子を嘆く父親をサポートするために現れます。

deat nomptu gather with in tribut ain trible ain flys and firme nea nea and chame new a nea nea nea nape nea nape nea scffj3izwodzqm.jpg “/> NPC。 9月9日、OSRSプレーヤーとRedditユーザー gr3g1n4t0r :「息子のツークが亡くなってから1年が経ちました。彼を訪ねてアル・ハリドで彼に挨拶するのはいいことです。」 アウェイ。 ” Zekeは、砂漠の町アルカリドの武器セールスマンです。私がコメントに手を伸ばすことができなかったGR3Gは、町での集まりで息子に敬意を表したいと思っていました。彼はトリビュートの時間とゲームの世界(基本的にサーバー)を共有し、興味があれば他の人が来るように誘いました。エリア全体はすぐに特別な種を植えることができる花で覆われ、ゲーム内チャットには愛とサポートのメッセージが満たされていました。イベントは自立し、GR3Gがログオフしなければならなかった後もプレイヤーが現れ続けました。 href = “https://www.reddit.com/r/2007scape/comments/1nd0r3p/w388_zekes_in_al_kharid/”ターゲット= “_blank”> cold-priority-2729は別のpost href Read more…